第352章 鯨跃干不出那事!
  “所以我说这游戏的平衡性挺好啊,四个阵营都有机会。”

    “看比赛学机制,下次排位我就试试舰船衝锋。”

    “你说说这么多机制,北冥到底是怎么想出来的!”

    “那你要不要和我解释解释,这游戏怎么每个阵营都有机制!还怎么平衡?”

    “解释?你让我怎么解释,我一初中文凭,能看懂比赛就不错了,你还要听啥大道理啊!”

    “这还用问,肯定是牢陆想的唄!”

    论坛上,分析贴、慢放回放、机制讲解视频开始批量出现:

    【七曜灵庙叠加条件与最佳部署角度】

    【游离孢子触发条件全解析】

    【鯨渊舰船衝锋的角度选择与能量管理】

    【洪武火銃链压制的最佳单位搭配】

    【……】

    而在鯨跃的后台数据上,《大明敕令:浑天危机》的在线人数、

    观赛人数、討论热度曲线,在决赛后的一小时,直接衝到了歷史新高。

    有人调侃:“今天是玩家认知升级的一天。”

    有人说:“这次比赛相当於官方一次免费的大型教学直播。”

    有人长文分析,甚至许多人针对这个不同的机制进行了討论。

    “这款游戏最大的魅力,是它允许你在规则內找到规则外的打法,而且这些打法不会立刻被封死,反而会成为版本的一部分。这是对玩家创造力的尊重。”

    “这种设计才是rts的生命力。”

    “之前我还以为这种机制是bug,但是现在看来,如果只有一个那可能是bug,但是一堆,那就是刻意的!”

    “是啊,现在想想那些机制,全都有自己的隱藏深度,而且都能在高水平对局里发挥出决定性作用,这还能是巧合?”

    “以鯨跃的水平,以人家的开发技术,都干不出那有bug的事!”

    “对啊,要是一个阵营出了个离谱机制,那也许是bug,但四个阵营都有各自的奇葩强招,这就是平衡的艺术了。”

    “我甚至怀疑他们开发的时候就想好了,这些机制不是为了常规玩家,而是为了比赛,专门让职业挖出来的。”

    “那你这么一说我终於知道为什么要办这个比赛了!一环扣一环!鯨跃的营销也是无敌的!”

    “四个阵营四个隱藏玩法,而且全都能在高水平对局里打出效果,这就是深度。”

    “鯨跃的心眼比我前女友还多。”

    “rts居然也能有这种热度,真不容易。”

    “泪目了!鯨跃不会回应,但游戏就是他熟悉的味道”

    “……”