”,阴差阳错地被带入了正式服。
徐哲点开论坛,犹豫著要不要发一个帖子。
他打下標题:
【老兵可佩戴装备,应该是bug?】
正文:
我一直是rts老玩家,但打对战会焦虑,所以我更喜欢打pve。
《大明敕令》的pve模式我试玩了一下,是以“洪武纪元”为主线,剧情、过场动画、语音系统都做得非常认真,第一关竟然还有教程+小剧场,给好评。
目前我打到第五关了,我发现,只要让士兵多杀几个敌人,就有概率自动进阶为『火銃老兵』。”
但问题是,这类单位居然能穿英雄装备。
老兵装了准备后,界面会显示属性提升,移动、攻击、射程都有显著变化。
但这机制没有任何ui提示、说明文档支持,也没有宣传资料。
我怀疑这並不是正式內容,而是测试阶段遗留的机制。
希望官方可以核查一下。
因为目前看,虽然玩起来爽,但实在有点……太不像一个正经机制了。
而且我用了一堆方法確认这事:
小兵確实有装备栏
拖入任意装备不会报错
穿戴会提升属性,会在战斗中体现
但ui中没有说明小兵能装备物品
指挥家和小兵用的是同一套装备模型
而且,小兵死亡,装备就会消失!
希望开发团队看到这个能儘快修復。
不过整体游戏质量是真的牛。
我玩著就感觉像在玩三款rts合体版+一点rpg元素+一丟丟的战役编排。
如果后期能出完整的剧情线、更多英雄、更多分支关卡,真的很有潜力。
徐哲看了眼正文草稿,犹豫了两秒,
“我要不要先等等看……万一这是有意为之呢?”
他把滑鼠轻轻放下,
靠在椅背上,望著屏幕上火銃老兵装备栏中的装备,陷入沉思。
“但如果这真是bug……”
“我说不定是第一个发现的玩家。”
算了,发布吧!
……
这条帖子,刚发出来时,没人注意。
但当楼主上了几张图,尤其是一排排的老兵,装备了各种装备后,
热度炸了。
“我大胆推测:这就是策划上线前忘记锁功能了。”
“rts+小兵穿装备系统……这样的可玩性不是更大了吗!”
“我对战模式没发现这个bug啊!”
“人家都说了这是pve任务模式里面才有的。你对战模式里面英雄都没有怎么来这个问题!”
“开发团队估计现在也傻了:这都能发现?!”