第313章 为自己鼓掌!
    会议室顿时一静。

    有点尷尬,又有点懵。

    有人低声嘀咕:“他这是……上哪学的pua?”

    “原本,我也不理解,为什么陆总要把我们两波团队同时分配到一起”

    “但是,现在,我明白了!”

    “陆总要的,就是竞爭!”

    “要的就是比!”

    “比哪边的项目更出色!”

    “比哪边的bug更少!”

    “我们之前虽然同时处在不同的项目!”

    “但《仙途》和《氪命修仙》只是上半场!”

    “现在的《大明敕令:浑天危机》就是我们的下半场!”

    “接下来,我们两个组的內容开发,要走竞爭路线。”

    “这游戏不是有四个阵营吗,我们一边挑选两个!”

    “陆总说了,这游戏就是在竞技,在对抗,所以他才让我们两个项目组来做这个游戏!”

    “这就是陆总的真实意图!”

    “rts没有竞技性那还是rts游戏吗?”

    “所以接下来两周,双方分別设计阵营的建筑逻辑、单位风格、技能系统、兵种平衡、资源获取模型……”

    “届时我们再找差评培训班的那些人进行投票,谁优谁上。”

    “输了的,要做配合,不能嘴硬。”

    “贏的,也不能內卷,继续保持。”

    “並且……”

    他扫了一眼在座的所有人,语气缓缓:

    “获胜组將优先主导下阶段地图开发、主线剧情规划与光锥表现优化……。”

    “让能力决定话语权。”

    这话一出,全场一片安静。

    下一秒,有人小声开口:

    “……也就是说,我们可以自由发挥?”

    赵琪亮点头。

    “当然。”

    “陆总毕竟只给了我们大的框架,我们只要总体不跑偏就行!”

    会议室气氛骤变,空气里忽然有了点硝烟味。

    原本低气压的一些同事一个个眼睛亮了。

    “……你早说这个啊!”

    “我还以为真要搞什么团建融合那一套……”

    “对味了,对味了,这游戏上线前,我们就应该自己先竞技起来!”

    北山的那位组长原本还想说点场面话,结果这一激,反而勾起了点斗志:

    “是啊是啊,我就说我们这两组天天磨合有啥用?”

    “我们乾脆直接用项目说话!谁的意见好就用谁的!”

    “行了行了,现在说清楚就好!”

    “咱们就一个阶段一个阶段的来竞爭!一定不耽误整体的项目进度!”

    一句句热烈的討论在会议室炸开。

    原本彼此戒备的两边人马,一下子就兴致勃勃了起来,

    赵琪亮站在最前面,看著这一切,眼里浮起一种难以言喻的情绪。

    听著一群人从战术树聊到剧情走向,从地图雾霾聊到技能触发条件,越听越觉得热血沸腾。

    他知道,这也是一种理想的团队状態。

    有矛盾,有斗爭,有態度。

    不是勉强合作,而是为了贏,想尽办法完成目標。

    这下好了。

    大家的情绪总算有了出路。

    有了可以光明正大互相看不惯的理由。

    那就比!

    不需要再遮遮掩掩搞什么团建破冰交流。

    你行你上!

    想到这里,赵琪亮轻轻吸了一口气。

    太棒了!

    陆总肯定也是这么想的!

    有时候,我真的有点想给自己鼓个掌!