第310章 即时战略RTS!
真实战爭的感觉。”

    “攻守交替、前线吃紧、补给断链、翻盘奇袭、埋伏偷袭……”

    “战术成败,只在分秒之间。”

    “你们不想做这种游戏吗?”

    会议室里一片安静。

    说实话,想是想过,但没人敢做。

    一来难度太高,二来市场太小。

    现在的玩家,有几个还愿意手动操作一个军团?

    更別说陆总还打算加上“资源爭夺”系统和“多线路协同”系统,

    这不是在做一款游戏,

    这是在做一整场信息战。

    话音落下,

    会议室里,空气都凝住了。

    没人说话。

    陆明坐在前方。

    神情平静。

    但他眼神亮得嚇人。

    仿佛已经看到这款游戏上线后,那铺天盖地的差评。

    毕竟,只有这种让人身临其境,微操掌握的游戏,然后出现了bug后,

    才能让人拍案怒斥!

    这种游戏类型可是陆明找了好多攻略,

    体验了很多种类型的游戏才做出的最终决定!

    光想想都让人头皮发麻。

    但!

    也让他浑身舒爽!

    “我知道你们在想什么。”

    陆明抬头,看向眾人:

    “太复杂了,做不出来。”

    “没人玩,回不了本。”

    “周期太长,打水漂。”

    “是不是觉得我疯了?”

    “你们怕上线的时候没人下载。”

    “怕做完之后全是差评。”

    眾人面面相覷,没人敢开口,但表情已经说明一切。

    陆明忽地笑了。

    “但你们忘了,这才是游戏。”

    “真正的游戏,不是数值陷阱,不是战力排名,不是三天一活动、一周一联动的换皮作业。”

    “是战术博弈,是群体策略,是反应和理解,是操作和统筹,是人对电脑的正面对抗!”

    “我们为什么玩策略类游戏?”

    “是因为那是真正的玩家在玩游戏!”

    “是你不动脑子,你就会输。”

    他抬起手,轻轻敲了下太阳穴:

    “不是氪金,不,不是託儿系统。”

    “而是你。”

    “你作为玩家本人的判断。”

    “我问你们。”

    “你们这一辈子,还想不想做一款真正能被记住的游戏?”

    “不是商业流水线上的標准產品,也不是运营为先的氪金副本。”

    “只有这样的游戏,才有竞技的资本!”

    大厅內,忽然静下来。

    不少人偷偷交换了视线,

    但一些本就有战略情结的策划、美术、系统设计师,眼里已经开始泛光了。

    赵琪亮低声嘀咕了一句:

    “可是……这真能火吗?”

    “……”