第77章 游戏探索者233
 “《天空倖存者》好上头啊!打击感和成长体系超强,简直停不下来!”

    “大家快去试试《星云航道》,太有意思了!开放宇宙探索+即时战斗,这种类型的独立游戏真的少见!”

    隨著玩家们纷纷体验游戏,各种討论帖子在论坛、直播间、社交媒体上炸开了锅。

    一些製作精良的游戏立刻脱颖而出,

    收穫了大量的关注和投票,而有的作品则在短短几周內,被玩家骂上了天。

    “垃圾游戏,操作延迟这么严重,是逼我卸载吗?”

    “这个换皮游戏怎么还有脸参赛?”

    “建模跟五年前的页游一个水平,骗谁投票呢?”

    市场的残酷性,毫不留情地展现在所有开发者面前。

    ……

    而在另一边,

    暗箱工作室的几名成员正紧张地盯著电脑屏幕,脸色越来越难看。

    他们的游戏《失控伴奏:桔梗序曲》在所有参赛的336款游戏中,

    排名第266名!

    “怎么会这样?!我们这排这么后面?”

    孙千里捂著脸,难以置信地看著他们的游戏数据:

    试玩下载量:186

    试玩时间平均时长:3分42秒

    评分:2.75/5

    “下载量这么低?”美术龚敏傻眼了。

    “別说下载量,留存时间也太惨了吧,平均3分42秒……这根本没人在玩啊!”

    策划王昊脸色煞白。

    “评论区呢?快看看玩家是怎么说的!”

    他们立刻点开评论区,结果瞬间更绝望了:

    “我从来没玩过一款游戏能让我在一分钟內直接退出,製作组牛逼。”

    “画面还行、打击感稀烂、剧情凑合……就是不適合手残党!?”

    “我试玩了三分钟,唯一的感想是:製作人是有想法的,但是你不能把所有的想法都往里面塞!”

    “如果机制再简单一点,我感觉如果你们游戏还是有很大的优化空间的!”

    “非常少见的音游,我感觉不错,可惜难度太高!”

    “……”

    整个工作室,一片死寂。

    “这太打击人了!”

    “难道我我们没拉票的原因吗?”

    “平台不是说了,禁止拉票,而且要实际下载体验了才能投票,这让我很难说服我爸玩这个游戏。”

    “我之前就说了,我们不要把游戏弄的这么复杂!”

    ……

    而此时,陆明已经试玩了几款游戏,心里对本次大赛的整体水平有了明確的判断。

    “出乎意料,竞爭还挺激烈的。”

    他瞥了一眼实时投票榜,发现前十名的游戏,几乎都是製作精良的作品,

    毕竟这次的奖励陆明给的还是比较高的,所以,確实吸引到了许多优质的製作人。

    但这些游戏,陆明都不感兴趣。

    他不想要的是那些被所有人看好的游戏。

    他要找的是,那些被人骂惨了的游戏。

    这样才符合他收购和投资的要求!

    ……