2. 鬼屋惊魂
孟夏实在不懂,这是什么好东西吗?

    反正别人饥不饥饿她不管,她不饿,她要出去。

    孟夏使劲往外扒拉着,人流却因为男子的话更加骚.动,开始拼命往里挤。孟夏是进一步退两步,越努力,离鬼屋门口越近。

    孟夏:……

    这下是彻底没招了。

    虽然看似是玩家的影响,但其实这是副本机制在起作用,等于是越挣扎越难离开,一旦进入鬼屋的范围内,只有进入的单向选择。

    这个副本从头到尾都是这种机制,孟夏合理怀疑副本上辈子是被什么强制爱了吗?这么霸道?

    尽管心里这么想,但孟夏不过是为了缓解紧张,看着队伍离得越来越近,她一遍遍往出口张望,想看看能不能有机会退出,或者有什么其他方法可以弃权。

    刚才那几位也跟孟夏排在一起,两个女孩看着上一批进去的人半天也没出来,也有点担心。

    “这些人出去后都到哪儿了,有没有人能说一下到底吓不吓人啊?”

    高个男子接话:“鬼屋就是这样的,出口在另一侧,而且出来的人基本都是胆子大的,问就是不吓人。胆子小的要么被吓晕了,要么就被困在里面。”

    单向副本,我看这副本脑袋才是二极管!

    “行了,都到这儿了,也没得选,与其浪费力气骂人,不如直接进去,努力闯过去也就是了。”一直没说话的大叔此时开口了,说出的话倒让人群的躁动平息不少。其实进入这个副本的人,都知道这点,单向副本没有回头路,鬼屋更加是只有一条路往前冲。

    这时那位波波头女孩也说话了:“千万别回头,之前有人在鬼屋里特别害怕,掉头往回跑,结果你猜怎么着?”

    高个男子艰难吞咽了一下:“怎么着?”

    “回头根本没有路,越往回跑,离入口越远,但出口也变得遥不可及了。那人越跑身边的npc越多,跑到最后,都不知道去哪儿了。简直吓人!”

    “那他最后出来了吗?”

    女孩摇摇头:“没有,一旦往回跑,就算再次掉头,也不是通往出口的方向了。”

    边上几人都忍不住搓了搓胳膊:“听得我汗毛都起来了。”

    这时已经排到他们了,女孩这一番话,打消了大家最后那点往回跑的想法,只能认命进去了。

    门口的npc:“来,下一组!”

    鬼屋门口是厚厚的挡风门帘,排队的人依次往里进。

    很快排到孟夏,她看着眼前的猩红色门帘,深吸一口气,拨开帘子进去了。

    门帘掀起又落下,宛如一张血盆大口,将玩家尽数吞噬。