湖泊和人类踪迹似乎可以开新的探索地图,粗略思考一下的话是这样没错——
但还记得今天的任务是什么吗,是找到存档不是开图!
你举起蜡烛往那群生物的方向眺去,炎炎杉发达的膝根附近漂浮着团团黑色的雾气生物,缓慢痴呆地按照固定的方向游荡着,偶尔停顿也看不出想做什么。
看起来就是很普通的怪物刷新点呢。
除了有一只特别圆润的雾气球球,黑洞一样的眼神似乎一直在黏在你身上。
?为什么一直看着你呢。
歪头看了回去。
…
不,不对!太大意了!现在应该先找到昨天晕倒的地方!而且万一再看触发什么支线任务不是这辈子都找不到存档点了吗!
想起每次主线中没完没了的支线你就感到一阵恶寒。虽然喜欢做全成就但机械化的任务还是果然还是会让你感到不适。
不作他想,你小心避开地上作为食物储备的苔藓和水坑,三步并作两步小心就蹿到了雾气生物的中间,越来越多生物开始呆呆地转向你,可以预见如果不是有无敌buff这波就要被正义的群殴了。
….
不过不知道无敌buff是怎么生效的呢...
——呜哇!
一团雾气从你脸上穿过,你不小心走进了那团小小生物的内心。
太,太冰凉了,感觉像被摄魂怪给强吻了,这种感觉!!
你扭头撇了撇那那团圆润的雾气,穿过你之后祂就漂浮在空中,眼睛变成了一条缝抖来抖去的,胸腔里还发出嗡嗡的响声。
..这是要攻击你的前摇吗。
你大惊失色,赶紧低下头后退到一串奇形怪状的树根后面,速度之快像一生一次的闪现。
不,不会是对上眼神就要战斗的类型吧?
如果只是攻击不附带伤害的话,一直被缠着围攻也会让你苦恼的,毕竟现在也没有足够的体力去卡怪物的攻击范围了。
游戏初期就是这么寸步难行,你忍不住叹了口气,转头一下却碰倒了一片低矮的藤条。
【枯萎的食肉荨棘藤条:原本散发甜味的枝叶已经枯萎,不知道被谁放在了这里。】
!
这地图好凶险的样子。
你疑惑地抬起手端详了一下藤条,使劲拽了拽,哗啦一下,整片藤条全都被拖进了淤泥地里,显露出背后的土坡。
你压低身子,扶着旁边的根伸头看去——
隐隐约约可以看见一个比周围更黑的洞口...
找到了!
…
转眼间你已经像山里灵活的狗一样熟练地运用下蹲和攀爬的技能,外加一个小冲刺就轻松卡着石块用二段跳蹭上了陡坡边缘。
一百昏!
果然,只要模型能停下来的就是平面,只要是八十九度的坡都可以卡。
游戏里角色良好的身体机能让你完成这么大跨度的动作之后依旧脸不红心不跳。
立刻就可以开始地毯式的搜寻!
“话说昨天你昏迷的时候是怎么从山洞门口传送到树底下的?”你抽空发散了一下。
算了算了....感觉还是不要知道比较好,好奇心害死倒霉玩家。
围着山洞左右来回走了三圈之后你并没有发现可疑的东西。
“不过这个地方所有的植物好像都比正常的要大。”你打量着周围。
整个小山外围几乎没有可以支撑你攀爬的点,可以拐弯的地方全都有空气墙或植物的阻隔。
这游戏在明晃晃告诉你该区域目前尚未解锁。
山洞入口也有空气墙。
你又一次摸索着墙壁触碰到山洞口的位置,手指伸进去一点就感受到一整片看不见却摸得着的光滑平面。
稍微离近一点洞口立刻传出野兽的呜咽,似是在警告你这里的危险。
【缺少关键道具,请找到后再来吧。】
系统提示又一次响起。
“不应该啊。”你低头喃喃自语。
教学关卡出现怪的话,一般都可以击杀的,甚至可以像《鬼笑5》一样秒速通关的例子也不是没有。
重要的是!为了方便勇敢(手贱)的玩家反复挑战或者升级之后回来报仇,很多游戏都会在出生地就设立第一个存档点的!!
可恶,如果在个地方反套路的话不就显得你很白痴了吗。
你有些莫名的烦躁。
…抓狂地乱搓头发。
不行不行,肯定还有什么地方忽略了,是这样的一定是这样的!!!
你想到这里就忍不住疯狂摇头。
实在不行..!!
实在不行也就