小友看完我的第一稿后,对我的打斗场景的总评如下:
》打斗写成了“流水账”!
》每个角色的武力值,全靠概述。
》场景呢?环境呢?一场大战,放哪儿都行——没有独!特!氛!围!
》细节描写不够:动作——声效——触感——心理——战术
——写不出那种画面感和角色内心的“燃”,观众就不能feel excited!
》……
》节奏还行——起码写出了打斗起承转合。有环环相扣的感觉。
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我眨眨眼内心开始OS:
——我真的,写得那么差吗?
——小友,你是不是有些夸张啊?
——我感觉自己写得还可以呀……
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我:请收起锐评!上攻略、秘籍——本神一定马上就改!
小友望天,长叹一声:哎。虽然,您是位神。但是!只能边写、边改、边提高!
[本神熟悉的那抹邪恶的笑容缓缓浮现]
小友咏叹调:呵呵,拔苗啊,要是能——助——长哦,小仙我,倒是愿意在哪位神的身上试~试~看~呐……
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[知难而退,识时务者为俊杰!]
我立刻服软:不必不必——本神不着急,请慢慢浇灌本神这不开窍的朽木脑袋吧。
{笑话,能够甘心十年磨一剑的我,岂能在写文这事上面翻了船?不急。有让小仙干瞪眼挑不出毛病的那一天!}
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六个月后的今天。
又写了一百万字。
回头看——
哎!
不得不承认——
小仙当初说得,都!很!对!
字字珠玑。
直指我打斗场景写作的毛病之所在。
只是当初,本神水平有些低,还看不出来。
难怪,不给直接上攻略。
水平未到呢,给,也看不懂。
反而写不出自己的特色了。
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{小仙那双狭长的丹凤眼,在看文这点上,无敌、超级厉害!}
{本神,白长了大小仙一倍的一双桃花亲妈眼——它们,不够聚光啊!}
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第二稿,将小仙的攻略一条条地试用下来,应该提高了不少。
于是,有了今日的这份集锦。
几个月前的日记中也讨论过一次打斗场景的写作,等有空,也贴过来。
不过,这一版中的攻略是本神实践后,感觉最有用的“招数”哦!
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————小友秘籍【要点集锦】————
关键字:打斗场景的【写法】【思路】【例子】
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1)动作细节要给足。
动作的【四个层次】:
》动作【本身的力道和速度】
——不要只写“打中”,要写“打中之后,对手的反应”
——还没看清动作,A的拳头就已经砸在了肩头。
——B的那记看似凌厉的凌空飞腿,在X的眼前就仿佛慢动作回放。她微微一笑,在B完全施展开的一瞬,转身避过,抬手在B腰间一推,他便华丽丽的横飞出去,狼狈的如同半空中突然断翼的一只秃鹫。
》【场景的烘托】[借助场景设计动作]
环境能制造额外危险,让战斗更有戏剧性。
——环境干扰:湿滑的悬崖、晃悠悠独木桥、满地的碎石、冰凉的雨水、风声呼啸、灯光闪烁。
——李维斯正欲跳起,脚下长了青苔的木头却是一滑,他身形一晃,竟向桥下跌落,他只得就势趴伏,双手抱住圆木,才勉强稳住身形。只不过,他那手脚乱刨的模样,甚是狼狈。
》【身体感觉】[做动作时,身体部位在动作中的连贯性]。
——伍德无奈,打算用肩膀硬接杨凯打向武杰森后心的一拳。他同时反手一个勾肘,直击杨凯下颌,希望迫他尽快收拳回防。
——武杰森手腕一翻,护腕中暗藏的那只军用匕首,擦着布莱德的手臂划过,游戏系统立刻向布莱德的脑中送去皮肉被割开的一阵剧痛。
》【旁观者反应】:监控室里是惊呼?爆笑?还是心惊肉跳?
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目的:
——看完打斗场景描写,双方有没有各自的招牌招式?
——能在读者脑子中形成回放吗?
——读者可以“看到人在场景中的移动吗?”和“感受到那拳拳到肉的痛吗?”
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