乌鸦嘴
果然能体验到不同的角色,这也是小明喜欢游戏的原因之一:体验现实不太肯能会发生的事情,成为不同的角色,拥有不一样的人生。

    松田阵平和萩原研二提出异议:“明进入洗手间的时间不足以完成杀人。”

    山上警官是个做事一板一眼的警察:“抱歉,你们和这位嫌疑人先生是一起来到饭店用餐的。”

    “所以接下来二位不能参与案件调查,接下来的案件调查交给我们搜查一课就可以了。”

    松田阵平和萩原研二皱了皱眉,但是山上警官说的也有道理,松田阵平张了张嘴,但最后还是什么都没有说,只是暴躁的抓了抓自己的一头卷毛。

    搜查一课的警察们开始在现场搜寻起来,试图在现场找到有关案件的线索。

    游戏蹦出提示词:

    【玩家被列为嫌疑人之一】

    【请玩家洗清自己的嫌疑,证明自己的清白】

    【推理环节开始】

    【请玩家寻找案件相关线索】

    游戏画面暂停,忙碌在现场的警察们被定住了。

    小明熟悉的放大镜模样的道具出现在游戏页面里。

    小明操控放大镜,先随意的在“好吃到会死人的乌冬面店”里晃了一圈。

    没想到这一晃竟真的找到了第一个线索。

    【一件可疑的被揉皱的长风衣】

    【玩家是否决定展开这件被揉皱的风衣】

    【是or否】

    小明打量着游戏屏幕里的这件黑色长风衣,游戏提示词里说它是被揉皱的风衣都是很委婉了。

    这是把衣服拧成麻绳了吗?居然皱成这样?

    虽然是像素画风,但是游戏还是细心的把褶皱用更深的黑色色块表达出来了。能让玩家直观的感受到这件衣服褶皱之多。

    但出于谨慎,小明还是选择展开了这件皱巴巴的衣服。

    什么发现也没有,小明有些失望,原来这只是一件被揉的特别皱的风衣。

    一件衣服,怎么可能杀人?

    小明接着操控着放大镜,决定前往案发现场洗手间寻找线索。

    小明操控着放大镜,开始在洗手间里细细的搜素起来。

    小明紧盯电脑屏幕,不断晃动着游戏手柄的摇杆,放大镜跟着遥杆一起移动。

    先用放大镜在被害人身上寻找线索。

    放大镜扫过被害人腹部的伤口:

    【被尖锐的物品刺穿,失血过多】

    小明仔细地操控放大镜扫过被害人,从下往上,从脚到头,连被害人的衣角也没有放过。

    在放大镜经过被害人的脖子时,游戏给出了心的线索:

    【这是被害人被勒死的证据】

    【真的好难猜啊】

    【被害者人到底是怎么死的呢?】

    小明心中闪过一个猜测,两个足以致死的伤口...难道凶手是两个人吗?

    但是现在还没找到全部的线索,排除自己之后,还有两个嫌疑人。

    两个嫌疑人和受害者的爱恨情仇小明现在也不知道,只有等到案子的最后,一切线索了明之后,小明才有足够的把握能够找到真正的凶手。

    在用放大镜观察完被害人的尸体后,小明开始用放大镜观察洗手间。

    镜子、洗手台...洗手间的设施被放大镜一一扫过,直到扫过洗手间的角落里的一个拖把,游戏给出了新的线索:

    【拖布下面似乎藏着什么?】

    【玩家是否要挪开拖布?】

    【是or否】

    面对可能发现新线索的问题,小明当然选择了挪开拖布。

    那是一块碎裂的地砖,上面有着暗红色的色块。

    联想到被害人腹部的伤口,屏幕前的小明勾起了唇角,自己找到凶器了。

    在用放大镜巡视过洗手间之后,小明将目标转向了另外两个嫌疑人。

    先在新谷琉太身上点击一番,再到小柳和真身上点击一番。

    最后,小明在小柳和真身上找到第三个线索:

    【一条女人的手帕,看起来有一些年头了】

    【玩家是否要更仔细的观察这条手帕?】

    【是or否】

    小明选择了【是】。

    【这是一条有些年头的手帕】

    【看的出来他的主人很爱惜它】

    【似乎是对某人很重要的东西呢】

    三个线索都找齐了,只不过第三个线索看不出来什么,但是前两个线索很有迷惑性。

    小明一边思考着,一边点击【提交线索】。

    游戏画面开始播放,被暂停的小人又开始了他们的活动。