第81节
    第84章 权限妙用

    跳跳虎变成虎皮,这一层跳格子游戏规则失去了惩戒者。

    那么规则自然也就不需要继续遵守。

    苏明走出格子,来到虎皮前,蹲下身子,伸手进去一阵摸索。

    从里面翻找出来一张硬纸卡片和一枚大号钥匙。

    这张卡片上,写满了密密麻麻的文字。

    “跳跳虎,我是【松鼠】。我看到了你给我的卡片,我想说的是,你的担心未免太过多余,木偶可是我们最好的朋友,他又怎么会想要杀死你呢?你是不是因为在全力备战森林跳跳大赛,导致压力有点太大,以至于心理出了一些问题?出去找兔子医生看看吧!古堡的钥匙我已经帮你拿到,如果你需要有人陪同的话,相信大家都会乐意帮忙。最后,祝你早日恢复健康!你最好的朋友【松鼠】”

    这封信的内容和找松果游戏中,跳跳虎给松鼠的信正好对上。

    苏明的目标,其实是眼前的这把足有半个手掌大小的大号钥匙。

    惊悚游戏给出相关提示,这也是一件剧情道具。

    【一把钥匙(剧情道具):用来打开对应门锁的钥匙。】

    惊悚游戏关于钥匙的介绍,说了就相当于没说。

    钥匙本来就是用来开锁的,这个就算是不说也知道。

    只能说不愧是噩梦级别的副本难度,就连剧情道具的说明,都是如此云里雾里。

    玩家就算拿到这把钥匙,也根本不知道该怎么用,还需要围绕这把钥匙展开调查和尝试。

    而且,他们还很容易被跳跳虎和松鼠之间的信所误导。

    误以为眼前这把钥匙,就是打开古堡大门的钥匙。

    毕竟这把钥匙的大小,和古堡大门的锁孔大小也很契合。

    冒着巨大风险,拿到这把钥匙的玩家,很有可能会以为这是一条离开副本的捷径。

    能从噩梦级副本中离开,就已经是一个巨大的胜利。

    所以,玩家很有可能会拿着这钥匙,直接去开古堡大门上的锁。

    但实际上,这把钥匙并不是用在古堡大门上的,古堡里的所有的锁,大小都是一样,对应的钥匙也全都是这个大小。

    并且,锁对应的钥匙,除了钥匙齿部分有所区别,其他部分也都是一样。

    不存在某个锁是绿色的,然后对应的钥匙也是绿色,只要拿到绿色的钥匙,就能打开绿色的锁,这种经典RPG游戏经常发生的情况。

    这就给本就很危险的副本,又添上几分挑战。

    不过,苏明自然可以省去这些流程。

    他对于这把钥匙该用在哪里,早就已经了然于心。

    苏明来到剩下的一个弹力格子上,向上跳起,冲出这一层。

    他眼前一黑,也感受到那股禁锢自己行动的力量。

    按照计划,他使用两枚金色硬币带来的权限,进行了一些操作。

    只见,一行散发出白光的文字,在黑暗中出现。

    它们在黑暗中分外显眼,被所有玩家都看在眼里。

    【跳格子游戏马上结束……】

    【友情提示:不要让木偶知道,你是第几个完成游戏的!】

    只有一枚金色硬币在手的时候,苏明还做不到这一点。

    但是有了两枚金色硬币,他就可以做到让文字在自己眼前出现,这样无伤大雅的事情。

    惊悚游戏玩家对于这种文字,天然就有很高的信任度。

    因为有时候惊悚游戏的提示,也是以类似的形式出现的。

    所以一般都是宁可信其有,不会信其无。

    文字中警告玩家不要去做的事情,他们通常也不会去做。

    因为违反这种警告,确实是风险很高的作死行为。

    曾经有很多玩家,都是死在这上面,活下来的自然也就学乖了。

    苏明完全可以借助这个能力,来引导玩家做他希望他们做的事。

    黑暗中,一动也不能动的玩家们,看到这发光的白色文字后。

    第一反应就是在考虑,为什么不能让木偶知道?

    难道被木偶知道的话,会有什么可怕的事情发生吗?

    如果木偶是不怀好意的,那自己除了尽可能通关游戏之外,就还需要提防那木偶。

    也有的玩家开始担心另一件事:就算自己不透露自己是第几个,那其他玩家把这件事透露给木偶的话,又该怎么办?

    比自己先通过游戏的玩家,是不知道自己是第几个通关的。

    但是在自己后面通关的玩家。

    如果在跳格子的同时有留意的话。

    那是可以知道,自己前面的玩家分别是第几个。

    一时之间,人人自危。

    这种情况,自然是苏明想要达成的效果。

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