这种哥布林密集的场景,用来练习魔法实在是太舒服了。
左手【冰锥术】一个接一个的同时,右手也没有闲着,手持黑剑,依据情况时不时一个【背刺】或是【影袭】,增长这两个新技能的熟练度。
一旁的谢菲莉雅也没有继续看戏,加入到战斗,或者说屠杀之中。
她双手持飞刀,出手干脆果断,没有一丝多余的动作,就像是一个优雅的舞者,在哥布林大军之中来回穿梭,每一次出手,都是直击要害。
相比起林默,谢菲莉雅这样的,显然才是真正的刺客。
林默那一套连招,其实更应该叫隐身强杀。
魔力不断消耗,冰锥术的熟练度也随之不断增长。
林默打算先把这个技能练到满级,进化一下,拿到加成再说。
“技能【冰锥术】Lv3(40/40)升级!”
“当前技能【冰锥术】Lv4(0/100)”
好,升级了!只剩下最后一级,这个技能就能完成进化。
不过这最后1级的100熟练度,今天是凑不满了……
倒不是魔力受限,事实上林默现在的魔力还算充裕,并没有消耗太多,但问题在接下来他还得面临比较棘手的战斗,必须得保证自己的状态完好,继续高频率的使用魔法,难免对精神产生影响。
所以,【冰锥术】暂时就先练到这里吧。
不过林默倒是有另一个想法……
借用秘银手套的效果,额外输出20%的魔力,制造出一个大一圈的【土盾术】。
然后,林默左手持着这块大盾,猛然向前冲去。
【巨盾冲撞】!
伴随着一连串碰撞的声音,沿途的哥布林都被这巨大的冲击力撞飞出去,毫无疑问的当场毙命。
【土盾术】熟练度+15
【巨盾冲撞】熟练度+15
这一下,直接撞死了十来只哥布林,还顺带把一只异变哥布林也一并创飞了。
卧槽,好爽!
林默看着颜色黯淡了许多,但并没有消失的【土盾术】,感觉比驾驶艾莉还带劲。
而且看手中土盾的样子,应该还能再用一次……
第136章 双属性技能,3级战士!
看着手中并未消失的【土盾术】,林默再度发动【巨盾冲撞】,宛如半挂一般,又将沿路的十几只哥布林撞飞。
【土盾术】熟练度+12
【巨盾冲撞】熟练度+12
不过这一次冲撞过后,手中的【土盾术】也因为冲撞带来的损耗而破碎了。
但两次27点熟练度,绝对已经够本。
有了这个方法,林默以后也不需要考虑购买和携带盾牌了,直接用魔法造一个就完事。
或许质量上不如实打实的盾牌好,但胜在方便,随用随造。
“技能【巨盾冲撞】Lv2(20/20)升级!”
“当前技能【巨盾冲撞】Lv3(9/40)”
“获得属性点力量+1,体质+1!”
低级的技能练的就是快,这两趟撞下来,就直接升级了。
而提升到了3级的优秀级技能,也再度为林默提供了2点属性。
不过这一次增加的竟然并非是2点体质,而是1点体质外加1点力量。
这应该是因为技能特性的关系。
一个职业体系内的技能,并非所有都只能增加主属性。
比如游侠的某些技能,除了增加敏捷以外,也能增长力量,法师的大多数技能除了增长魔力以外,还能增加少量精神……
在职业者等级较低的时候,这类技能并不吃香,因为技能所提供的属性总量相同,加两个属性,就意味着本职业的主属性给的少了。
比如一个战士学徒,正常来讲将一个技能完全掌握就有机会在技能带来的增长下晋级,但如果他学习的是增加双属性的技能,那就会因为力量属性不够而无法晋级,必须再学一个技能,费时费力。
若是没钱没渠道,搞不到第二个技能,那职业之路甚至可能就此断送。
但当正式成为了职业者,尤其到达了一定等级之后,就不得不考虑弥补短板的问题。
虽然敏捷和体质一样能增加气血的强度,并通过这种方式增强技能的威力,但再怎么样,刺客或骑士的力量如果过于孱弱,有些时候还是会很吃亏。
其他职业也是一样的,战士速度太慢会被溜,体质太弱容易站不住……
这些问题都可以通过学习双属性技能来挽救。
所以对于高等级的职业者来说,双属性加成的技能,就相当舒服了。