bug?机制!
    导播将画面一分为二,一半是整理好姿态缓慢往你逃跑方向追过去的一叶之秋,虽然因为被击飞到前排骑士的盾牌上牵扯了部分仇恨,但甩脱并不困难;另一边则是一开始急匆匆冲来现在又急匆匆逃跑的你。

    张佳乐很庆幸此时此刻镜头没有对准他拍摄,一想到接下来你要做什么,他就有点忍不住笑。

    毕竟在看到你亲自演示之前,应该没人想到这张地图还能有这种彩蛋。

    荣耀地图的底层代码非常之现实,张佳乐曾经打过一张沙漠主题的地图,在那张地图会有非常随机的流沙区域,而当角色陷入这些区域之后,必须采用合理的动作姿势进行自救,否则只能陷入其中,还会被加上窒息的debuff,缓慢掉血。不过一般在比赛中,debuff没把血耗完就会被对手发现直接一套带走。

    张佳乐比较好奇你是怎么想到的,毕竟在兴欣的那个忍者不小心以身试法之后,得是多么奇异的脑回路才能够支撑你挑战这种既定的“权威”。

    在一叶之秋十分谨慎地从山壁上借力穿过NPC的同时,sylvia已经即将来到了自己的起始刷新点,这一次不只是中文流解说,连英文流解说都误以为你是要模仿方锐,再一次进入禁区,用机制触发的NPC攻击一叶之秋。

    但同样的战术重复第二次,真的还能够奏效吗?而且当时方锐这样算计周泽楷,是因为周泽楷和他距离很近,近到就算是他也很难立刻反应。

    而且禁区不止sylvia刷新的这一方有,对称的一叶之秋初始刷新点也有,明明刚刚位置更靠近一叶之秋的方向,你又为什么要舍近求远?

    “不会吧。”黄少天不太相信你会做出这么愚蠢的判断,张新杰这种谨慎的人更加不可能,但是众所周知,你是一个会赌连击赌暴击赌什么什么都能赌赢的绝世好运之子,只能说可能性虽然很低,但也不一定为0。

    然而出乎所有人的预料,你没有靠近写着“军机重地,擅入者死”的禁区,反而站定在崖壁之下,正面面对着开场被你画了Z字型刻痕的那一面,然后,像跳远比赛那样,大踏步,起跳——sylvia稳稳站在了完全足够支撑她的刻痕里。

    很多人无法发现的一点,狭路相逢的这张地图,两边悬崖在切面图中呈现的是一个倒梯形,而现在,你在开场时划下的刻痕成了人造楼梯。

    方士谦喝完一杯热美式,刚吐槽这玩意和感冒灵掺土兑中药有什么区别,就看见屏幕里sylvia仿佛在玩现场版的getting over it,一点一点地往山崖上跳去:“在干嘛呢这是,我没记错的话,兴欣和轮回那一场,那个毁人不倦不就是因为靠近山顶吸引了伏兵的仇恨吗?”

    正是因为有着这个前车之鉴,有人猜测这些刻痕是为了试手感,有人以为是为了缓解紧张,或许有人能预料这是战术伏笔,但没人能知道,这是为了造楼梯去山顶。

    霸图主场刚刚热闹起来的加油声再一次缓慢冷却,所有人都关注着逐渐逼近山顶的sylvia。

    近景镜头里你用战矛和跳跃相互切换的动作虽然有点滑稽,但节奏来说相当流畅,这下哪怕是看热闹的玩家也能猜出来这就是霸图的事先战术部署;镜头拉远到全景,山崖上小小的sylvia距离山顶近了一步,更近一步,已经超过当初毁人不倦攀高的位置,导播适时地切出此时此刻正处于两方NPC头顶的伏兵位置,依然平静,没有任何被触发的迹象。

    ……啊?

    全场哗然。

    就像水滴陡然坠入滚烫的油锅,S10的决赛第三场是整个季后赛中毫无疑问收视率最高的一场,作为经典叶修黑粉AKA深柜的霸图粉丝,更是十位里面有九位都看了现场直播,对于可怜又倒霉的毁人不倦,大家显然印象深刻。

    所以为什么那一次毁人不倦被伏兵攻击,sylvia却能安安全全地爬到山顶呢?到底是bug,还是机制。场下嘈杂地议论起来。

    喻文州笑了一下:“怪不得。”原本正在记录的签字笔被他转了几圈,笔尖点在笔记本上,正好一个表示结束的墨点。

    “就像野图boss有时候也会被拉脱,伏兵的仇恨检索应该也有一个固定的范围,所以她才刚开场的时候显得那么着急。”

    不是焦躁,不是紧张,而是要尽可能地把NPC带到远离你的初始刷新点的方向,这样才能最大限度地保证你能够不会吸引伏兵仇恨就登上山顶。

    “但是这样有什么用呢?躲起来?”黄少天说完自己都摇摇头否定,“不说她不是这样的性格,再说这个距离,sylvia也没办法有效攻击才对。”战斗法师哪怕有豪龙破军这样可以攻击很远的技能,但能够使用部分技能攻击很远,和,属于远程攻击的职业,这两者还是有很大区别的。

    sylvia如果真在山顶上往下攻击一叶之秋,距离这么远,不仅要她打得准,更重要得一叶之秋配合接得准才行。

    此时此

本章未完,请点击下一页继续阅读>>