第 26 章
消息了!另外等访谈结束以后,观众席上每个人都能领取一份来自主角团的神秘礼物哦!”

    台下再次传来掌声和欢呼声。

    “我们这次的访谈主要目的是提供一个让玩家粉丝和制作人直接交流的机会,我也不浪费大家的时间了,下面直接开始玩家提问环节!”

    “有请第一位玩家的提问!”

    主持人话音刚落,台下的观众高高地举起了手。

    “女士优先,这位吧。”周诠往台下指了下。

    话筒传到了一位年轻的女生手里。

    “谢谢提问机会,请问在《斩凡记》DLC里有什么创新的玩法突破吗?”

    “新DLC里,我们用的是我们自主开发的一项新的渲染技术,力求还原一个更真实的世界。并且我们希望这些环境不仅是看着真实,也能有更真实的互动。比如温度的变化,不同时间下天光的变化,河水的流向地形等这些都将影响玩家的解谜方式和战胜boss的过程。”

    “关于新游是更注重叙事还是boss挑战呢?”第二位提问者问道。

    “叙事和boss挑战都是新游的研发重点,不存在更注重哪一方面。而且在新游里我们将采用最新的AIGC技术实现NPC自主决策与剧情环境等的动态演化。甚至因为玩家的探索方式的不同,将遇到独属的NPC,支线任务,地图及首领boss,力求给玩家一个沉浸式的独一无二的冒险体验。”

    “谢谢。”

    “请问《斩凡记》的男女主后续还会有新的故事延伸吗?”第三位提问者问道。

    “会有的,我们目前正在策划的下一个DLC就是有关他们的,在新游里的世界探索里也会涵盖到有关他们的信息,虽然不会很直接,但我觉得对于玩家尤其是老玩家也是一种增加探索乐趣的方式。”

    “太好了!很期待!谢谢!”

    “可以说说您是如何成为一名游戏制作人的吗?”

    “我大学实习是从角色场景设计师做起的,后面我在业余时间自己和几个同学成立了工作室,做了款独立游戏《司命》,通过这款游戏我有幸被星启的一个游戏初创项目看中,有了一笔非常重要的投资。当时因为人手不足,我和工作室的几个同事都是身兼数职,而制作人只是当时我工作的一部分而已。整个团队就是凭着对这个项目的信心坚持到发布上市,幸好《斩凡记》最终得到了大家的认可和喜欢。现在,我和同事们正怀着最大的热情投入新游戏《青霄玄羽》的开发,相信一定不会辜负大家的期待和支持!”

    对于每个问题,周诠都非常认真地去回答,张晓吉能感受到他对自己所做事情的热爱和自信。

    他想起那个安静内向的男孩,坐在窗前沉浸在自己世界里一画就是一整天,那种投入和专注有一种悄无声息的感染力。

    多年过去,男孩已经成为站在台上粉丝无数独当一面的制作人,但那份认真真挚的感染力似乎从未变过。

    “好,那我们还剩最后一个问题了!就这位朋友吧。”

    提问的话筒传到了一个戴眼镜学生模样的年轻人手里。

    “您好,我是上艺的数字媒体技术专业的大三在读生。我从您大学时候发布的独立游戏《司命传》就开始关注您了,如今对于新作《玄羽》也是十分期待。心目中,您一直是一个有才华,又低调踏实的前辈。网上流传着您与一名张姓网红的谣言,我作为D-9工作室和您的忠实粉丝一直是坚决不信的,但是这些言论确实对您和工作室的名誉造成了一定的损害,也对我们这些粉丝造成了困扰,所以也请您做出正面澄清,好让舆论更多关注在工作室的作品质量和工作进度上。”

    观众席上的粉丝们也纷纷点头附和着鼓起了掌。

    主持人听罢咳了一声,“呃,这个问题和游戏无关,请下一位提问者...”

    周诠对主持人摆了摆手表示不必后,拿起话筒道,“网上一些媒体的不实报告确实是给大家造成了一些误解,在这里向各位抱歉。今天也正好正式澄清下。我们是很好很好的朋友,我13岁时候就认识晓吉哥了,他是个很优秀很勇敢的人。我那时候遭遇了非常严重的霸凌是他救了我,也是他鼓励我去追求梦想。我一直非常感激他。”

    “周大制作人也遭遇过霸凌?”主持人诧异道。

    “是的。这种事情它永远就在那里,没有人说是可以百分百天生免疫,你倒霉的时候或许就遇到了。也是在直面这些无力抵抗的暴戾和不公的时候,才会真正理解为什么人们会对大侠对英雄充满向往,希望自己是,希望遇到的人是。我是幸运的,遇到了我的英雄和大侠,这也是鹤印的灵感来源之一。”

    他说完把话筒放下又想起了什么重新拿起来道,

    “另外,对于网上一些言论,也希望大家能够更理智客观地甄别和判断,时间会证实他值得。”

    台下的观众面面相觑,犹豫和怀疑间的掌声也显得稀

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