苏月眠查看了人物面板,此时L值已经有50点。两抽到手,她快乐的哼起了小曲,直接点开了抽卡界面。
有积分就全抽了再说。
第一抽[小小的礼物],第二抽[天使光环],一张事件卡和一张属性卡。
“下个场景呢?”苏月眠一心只想快点完成任务。
“请稍等,我需要先核对下标准场景下的得分情况。”
“标准场景?”
“乙游每个分支的选择都会影响到未来的发展,最终一个个的选择将会导向最终的结局。标准场景下的得分情况指的是原游戏中女主做出的最好选择,这个选择对攻略角色L值和H值的影响。”
“标准情景下获取的L值为15,H值为0,宿主所得积分比标准值多一倍,评定为A级,拥有跨越次要剧情的权限,请宿主确认。”
系统的话说完,一张流程图在苏月眠面前缓缓展开,白色圆框里浮现出紧闭的门扉这五个字样,然后线条延伸至下一个较小的白色圆框[暖意相助]。
“是标准值的一倍以上可跨越次要剧情,是标准值两倍以上可跨越主要剧情,次要主要剧情以圆框的大小进行区分,现在宿主可以确认是否跨越次要剧情,请不要担心,次要剧情会以旁白的方式告知。”
苏月眠看着流程图,悬于其上的手指并没有立刻点击屏幕上的确认跳过次要剧情。
“标准情景下主控是如何展开剧情的呢?”
系统早就对这个问题见怪不怪,它简单地陈述了一遍剧情。
[主角不停地敲门,一个小时后沈白羽总算开门了,但是语气非常不善。主角劝说沈白羽把饭吃完,僵持半天后,沈白羽投降。但是之后,沈白羽还是不肯吃饭,于是主角接连三天坚持送饭,还写了小纸条安慰沈白羽,最终沈白羽被打动,放弃了绝食抗议。]
这其实是乙游中非常经典的一个桥段,女主通过坚持某种行为来打动攻略角色,苏月眠传送到任务场景的时候,就想到了这个方法。
但是她又很快否决了这一想法,因为她不知道要敲到什么时候,或许是半小时?或许是一小时?也或许时间更长?
游戏里是能立刻看到反馈的,可是场景里不一样,每分每秒都在不停流逝,坚定执着固然是敲开对方心扉的一种方式,但是用如此的牺牲去敲开一扇未必能为自己敞开的门,真的值得吗?
苏月眠没有足够的耐心,事实上,如果没有限制,她会直接砸开那扇门。
好了,现在该传送至主要剧情了。苏月眠正准备点下确认这个按钮,系统冷不丁地发问,“宿主你是不是觉得主角的做法很傻。”
苏月眠闻言沉思片刻,回答是的。
然后她回头看了一眼沈白羽房间的门,此时门紧闭着。
“但是敲门也需要勇气,不是任何人都能做到一次又一次去敲门,如果你认定了门后的人会开门,那么敲门也是一种手段。”
说完,苏月眠就按下了确认键。
“每次需要传送前,你需要找一面镜子。”
闭上眼,穿过镜子,旁白响起。
[之后的几周,只要商承曜和苏月眠单独相处,沈白羽就会找借口带走苏月眠。一开始,碍于沈白羽是母亲故交的儿子,商承曜并未发作,后来发现母亲并未过多关注沈白羽,于是某天,他们在客厅起了争执]
下一秒,场景重组。
诺大的客厅,苏月眠站在商承曜身侧,他坐着,苏月眠在一旁站着。
“最近,我看到你总是被沈白羽带着在外面草坪上玩,奔跑、蹦跳、大声的笑是吗?”
小孩子嬉闹不是很正常的事情吗?在最有生命力的年龄,尽情释放活力不是天性吗?但是很显然,这位小少爷要否认苏月眠身上的天性。
“我希望你安静一些,不要有奔跑、蹦跳这些不好的行为,你应该学会如何安静地坐着、优雅地微笑、优雅地行走。我为你请了一位礼仪老师,你这几天好好学习。”
说着,商承曜就让管家带着一名约莫四五十岁的中年女性来到苏月眠面前,她梳着一丝不苟的头发,穿着米白色的职业套装,带着优雅的微笑看向苏月眠。
“你好,我是商少爷请来的礼仪顾问,今后我将负责你的礼仪课程。让我们先到专门的房间去学习吧。”
老师将手伸出,示意苏月眠牵着自己。
若是以往,苏月眠也就乖乖去听课了。但是一旦享受过外面的阳光和自由,又怎么会甘心当一个漂亮的洋娃娃。
于是她试探性的伸出手,却又在双手交握那刻迅速收回。她挺起小小的肩膀,垂在身侧的手也紧紧攥成了拳头,而后抬头,漂亮的眼睛里隐隐有泪光。
“