第20节
    而现在这个终端的屏幕上,正呈现着这片区域的电子地形图。

    通过数据链和队伍中其他轨道伞兵的个人终端关联后,其他士兵的实时位置都以‘友方单位’的绿色三角形标注了出来。

    而在谷地中,则是被标注成‘敌方单位’的一堆红色三角。

    此刻,在发现两名队友的生命体征消失后。

    三个代表帝国轨道伞兵的绿色三角形,正往这边移动着。

    知道时间不多的安珀,在终端上快速点了几下,将迫击炮的射击目标挪到了谷地一侧的帝国士兵边上。

    炮击终端在经过计算后,迅速给出了相应的调整参数。

    虽然不管在游戏中,还是在现实世界,安珀都不是炮兵单位出身。

    但经常在游戏里打陆战的他,也没少摆弄这种迫击炮。

    以不输于专业迫击炮手的速度,调整好迫击炮的射击方位和角度后。

    安珀从一旁的弹药箱中,搬出一发120毫米高爆弹。

    弹头前方的特殊涂层,告诉安珀这发迫击炮弹还带有末端制导功能。

    不过安珀倒是用不上这个功能,高爆弹的面杀伤范围,已经足够覆盖帝国士兵的伏击点了。

    将炮弹的一半塞进炮口后,安珀深呼吸了一下。

    然后松手让炮弹随着重力自行滑进炮膛。

    同时整个人转身、蹲下。

    虽然全覆盖式的战术面甲有降噪隔音的功能。

    但由于距离太近,安珀还是下意识的张大了嘴巴。

    “咚!”

    随着沉闷的出膛声响起,这枚威力巨大的迫击炮弹划着高抛曲线上了天。

    片刻后,高爆弹爆炸的巨响,从远处传来。

    但安珀现在也没时间去确认杀伤效果。

    他根据终端的提示调整了射击方位,朝着谷地另一侧的帝国士兵也来上了一发高爆弹。

    做完这一切后,安珀再次激活了光学隐身,从迫击炮阵地上消失。

    很快,几名呈‘品’字队形的帝国轨道伞兵包围了过来。

    在看到迫击炮阵地上的两具无头尸体,和还在冒着热气炮口后,排头的士兵暗道不妙。

    下一秒,破空的钢针弹就命中了他胸前的装甲板。

    巨大的动能加持下,钨合金钢针弹不仅洞穿坚硬的碳化硅装甲板,也同时将他打得倒飞出去。

    另外两名士兵,在队友遇袭的慌乱中发现微光夜视的画面中,并未发现敌人后。

    这才恍然大悟的切换了红外成像模式。

    同时其中一人也在通讯频道中大吼着:

    “所有人注意,我们遭到了光学隐身目标的攻击,打开红外”

    不过还没等他说完,另一发钢针弹直接打爆了他的脑袋。

    而剩下的最后一名士兵,在红外成像切换完成的瞬间。

    就看到自己的正前方,一个人形热源像怪物般朝着自己扑了过来。

    

    第26章 收拢残兵

    “啪!啪!啪!”

    伴随着几声清脆的枪响。

    最后一名帝国轨道伞兵,带着一脸惊恐的表情,倒在了地上。

    在手枪的近距离射击下,他的脖子也几乎被打成两截,只剩下一些皮肉粘连着。

    安珀并不是喜欢近战。

    主要还是‘幽灵’狙击步枪的射速问题。

    虽然是半自动射击模式,不需要射手上膛。

    但每次开枪后,电机都有一个重新充能的过程。

    所以它的射速也是被限制住的。

    刚刚的情况下,最后一名帝国士兵已经切换成了红外成像模式,能够捕捉到自己的身影。

    右臂上挂载的8毫米高斯步枪也瞄了过来。

    而安珀手中的‘幽灵’还差一点完成电机充能。

    但他不敢赌自己的开枪速度更快,也不想和对方来个‘二人幸终’。

    所以只能避开对方的枪线,跑出一条弧形轨迹完成近身。

    安珀也并不是喜欢照着其他人的脑袋和脖子射击,他并没有那么变态。

    纯粹是因为帝国轨道伞兵外骨骼上的装甲板,将他们保护得太好了。

    圆弧曲面造型,不仅强度极高还容易造成跳弹。

    在近身将武器切成手枪后,安珀只能将枪口抵在对方的后颈的薄弱处,才能保证击穿。

    解决掉这三名帝国轨道伞兵的同时,远处谷地的交火声也骤然激烈了起来。

    很明显他打出去两发120毫米高爆弹,效果不错。

    获得了喘息之机的联邦机动步兵,这会终于找到一个机会,借助人数优势反过来进行火力压制了。

    取下其中一具尸体挂载的高斯步枪,再翻找出几个

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