这是晋入7级之后,依托原本的“形变”特效,进一步提升的对于魔斗气能量的控制能力。
虽然现在控制力还不够精微,偶尔有典籍掉落下来,但总比放在原地,被战斗的余波摧毁了要强。
白朴“推”开书架,清出了一片战斗场地,气息为之一变,已经用上了基因融合。
毕竟天狼、扎瓦拉等级都比自己更高一级,战斗专长也更强,不能掉以轻心。
白朴的战斗专长大幅提升到9级,大剑隔开扎瓦拉的骨锤,震得扎瓦拉连退两步两人力量判定值相当,但崩山奥义就是不讲道理。
随即白朴手指轻叩眉心,一股魔力单独牵引而出,伴着白朴单手持咒,一声轻喝:
“泥泞术!”
幸好有职业被动技能“魔法吟唱-字节省略”,省去了吟唱魔法咒语的时间。
当然白朴对于泥泞术掌握还不够纯熟,需要喊出最后的咒语音节,也就是魔法名称才能发动。等到足够熟练了,连这三个字都省了,到时候就能做到默发低阶法术。
场地顿时陷入一片泥泞,没入脚踝。天狼等人的移动速度,再降十几点,从数值上抵消了幻影之域的减速豁免。
魔武双修,就是这样不讲道理。
白朴大步跨出,一剑带着数尺长的暗黄剑气,直击天狼。
天狼只能举刀硬拼,一瞬间刀芒射出了数尺长的煞气,那是他将“杀戮奥义”附着在普攻中的表现。
高阶觉醒者的对战,尤其是近战武者类型的比拼,往往没有那么多花俏的技能和特效,最终还是要比拼各自的属性、战斗技巧和奥义这些硬实力。
花俏的技能、特效,是打不死人的,只是为了给正面的硬撼提供一丝先机而已。
比如加速技能,是为了躲避敌人攻击,位移技能是为了调整身位,控制技能是为了让敌人难以招架。
而这些能力,在高阶觉醒者的对战中,要么是兑子兑掉,要么就像白朴的领域一样,强行限制让对手无法使用。
第498章 杀敌如割草
轰然一响,白朴的大剑和天狼的长刀对撼了一记。
长刀的煞气不出意外地破碎散去,天狼的体表多了一道浅浅的伤痕,那是崩山剑气的余威所致。
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当然,杀戮奥义也不简单,虽然物理层面的煞气被破掉,但精神层面的杀意波动,却透过这次兵刃交击,传递到了白朴心灵,试图影响白朴的心智。
简单来说,就是让白朴上头。
白朴面如古井,上头是不可能上头的。
趁着天狼身形不稳,跨步前冲,大剑直刺中宫。
天狼速度被大削,只能尝试封堵。
白朴大剑跟长刀一触即收,居然只是虚晃一剑,紧跟着抬脚踢出,正中天狼的腰眼。
假动作行云流水,天狼都有些懵了。
不是,你一个小年轻,怎如此不讲武德。
来骗、来偷袭我这个老同志。
如果是单打独斗,天狼现在已经凉了一半。
好在旁边还有个兽人头领扎瓦拉,他深知唇亡齿寒的道理,在白朴大剑劈向天狼脑袋的时候赶紧挥出一棒,横击白朴的后腰,试图给天狼解围。
白朴没有闪避。
唰!蓬!
利刃破皮入肉的声音,和骨质大棒击中人体的闷响,几乎同时响起。
白朴的身形微微一晃,却是没有受到伤害。
他的后腰部位,不朽之王的铁护腰表层,出现了一层细密的裂纹。
咔啦咔啦,裂纹迅速扩大,一片片固态沙砾化作流沙飞逝,露出了白朴后腰处的真身。
砂之装甲!
砂之装甲,本身可以吸收高达798点伤害。
关键是在开启【砂瀑领域】之后,会不断汲取周围敌人的生命力,化作新的能量沙砾,补充砂之装甲。
从这一点上看,砂之装甲跟以前的职业技能【血肉铠甲】有点相似。
但数值上却强出太多,砂之装甲的耐久度上限,是耐力属性的6倍!
机制上也更强,砂之装甲存续期间,白朴的抗打断能力进一步提升。
像刚刚8级强化勇士的全力一棒挥击,换作旁人早已被打飞出去,就算是有重甲精通的坦克职业,也得踉跄好几步。
可白朴仗着砂之装甲的抗打断能力,仅仅是身躯微微一晃,暴露出的破绽极小。
白朴之所以硬吃扎瓦拉这一棒,就是为了以伤换伤。
自己吃伤害,同时把更强,更猛的伤害,灌到天狼的头上!
白朴吃了一击若无其事,天狼就不一样了。