“嘿,现在我已经三连成了,是不是应该安排着‘卡’一下部位了呢?”
思索的同时。
陈凯再次点开了合成器。
放入五一腰部。
放入普通腰部。
选择属性。
看着选择栏中八种各不相同且花里胡哨的属性选项。
陈凯的脸上露出了一抹若有所思的表情。
他记得当年他刚玩DNF的时候。
那都是六十版本末期了。
都还有很多玩家不知道时装的属性应该如何选。
既然那时的玩家都不知道。
那么按道理来说,现在的玩家是不是就更不懂了?
“话说兄弟们,大家对于自己职业的时装属性知道应该如何选择吗?”
和陈凯预料的一样。
面对他的询问。
直播间观众的回答可以说是花样百出。
什么阿修罗缺力量,所以鞋子选力量啦。
什么鬼剑士老被光属性打死,所以腰部选光抗啦。
什么红眼喜欢用崩山击起手,所以上衣选崩山击啦。
……
一个个离谱的回答。
不知道的还以为在开玩笑呢!
“呃……看来大家对于各自职业的时装属性选择还是有些不太了解!既然这样,我就给大家详细的讲解一下吧!”
“首先是上衣部位,这个部位不管是什么职业,第一选择永远是自己的核心BUFF技能,因为核心BUFF技能的提升是最均衡,最全面,也是最大的!如果有条件的话,大家还可以整一个觉醒换装,在释放觉醒的时候佩戴上,让自己的输出更上一层楼!”
“其次是帽子和头部,这两个位置大家根据自己的职业来选择,如果是物理职业的话,那就选择释放速度!如果是魔法职业的话,那就选择智力!”
“然后是脸部、月匈部还有下装,前两个位置不管是什么职业,都选择攻击速度,后一个位置不管是什么职业都选血量上限!”
“最后是鞋子和腰带,这两个位置鞋子的话,如果大家是智力职业就选择移动速度,如果是物理职业的话,刷图就选择力量,PK就选择移动速度。至于腰带,如果刷图多,那就选择物品负重上限,PK多则是选择回避率!”
“这就是所有职业的时装属性选择了,大家会了吗?”
在询问的同时。
陈凯对着系统下达了命令。
“系统,我要在这一次触发合成成功率暴增效果!”
“叮!恭喜宿主选择完成!”
选择成功。
点击合成。