第76节
击。

    熔炉加工室,和城墙级别一样的刚需建筑,可以加工出“锻铁”之类的特殊领地资源,也是让领主大厅升至4级的必要条件。

    治疗药水,不管是留到危机时刻自己使用,还是当成商品拿去交易给其他势力换钱,都是兼具实用性与经济性的战场硬通货。

    最后。

    清一色的蓝色装备与蓝色武器。

    能够让那些还穿着烂皮甲,拿着破骨刃的鼠人大军,进行全方位的战力升级,直到它们变成和枯叶部落鼠人同级别的精锐军团。

    即便某些蓝色装备和蓝色武器暂时用不上,秦风也可以让铁匠师傅把它们熔炼成对应的制作材料,再重新锻造成适合麾下士兵的全新蓝色战备。

    可能会有人看不上这些普通装备。

    但秦风却觉得这种蓝色品质的装备奖励还是挺好的。

    毕竟,在过去一周的“开荒”时间里,他所经历的战斗次数,几乎是同阶段领主玩家的数倍之多。

    所以。

    秦风早就深刻地认知到。

    等到了这款领主游戏的后期「神选军团大乱斗」阶段,所有玩家军队对于武器装备的消耗量,将会达到一个非常恐怖的程度。

    哪怕只是经历一场千人规模的小团战,大部分士兵手中的蓝色品质武器都会彻底报废,身上的蓝色盔甲也至少会处于半报废的状态。

    甚至于,即便玩家们为神选士兵配备双持近战武器与两面盾牌,也很难以支撑到一场千人战斗的结束。

    必须专门组建一支专门的战场运输队,在硝烟弥漫的阵线间不断输送武器和战备,为前线作战的神选士兵实时更换装备,才可以确保军团的战力始终维持在巅峰状态,并在尸山血海的乱战中获得最终胜利。

    毕竟。

    这是一个超凡世界。

    即便那些零星水平的神选士兵尚未达到真正的超凡水准,其真实战力也远超现实中的那些古代人类士兵。

    再算上神选领主们的技能加持、装备增幅与天赋效果。

    这些寻常的盔甲和盾牌,根本无法抵御同等水平敌人的轮番攻势,也没办法在他们的手里进行长时间的高强度战斗。

    相对而言。

    远程武器的损耗会稍好一些。

    因为远程兵种极少陷入近距离交战,自然避免了近战武器拼杀导致的耐久度狂降问题。

    而一旦遭遇近距离交战的情形,大部分远程兵种作为“脆皮”单位,几乎没有存活撤离的可能性。

    所以也没必要去考虑武器耐久度的问题。

    好比秦风一直在用的狩猎短弓,虽然只有绿色品质,却还剩下不少的装备耐久度,没有达到报废的状态。

    而他才拿到不久的优质领主长剑已经彻底砍废了。

    现在除了给秦风提供5点全属性,再给他麾下的神选军队提供10%伤害加成,根本没有任何的实战意义。

    但远程兵种有另外一个问题,那就是他们需要准备大量的箭矢和弹药。

    这些东西的损耗速度一点也不比近战武器差。

    回收的效率也时高时低。

    所以。

    归根到底。

    打仗就是一场烧钱运动。

    想要在每场战役中都占据先机,领主玩家就必须将自己领地里产出的各种资源,最大限度地转化成自己当前所能获得的最顶级武器和最顶级装备。

    当然,若是想节省开销,刻意克扣神选士兵的武器和装备,试图让他们赤手空拳奔赴战场……

    也不是不行。

    但蓝色级别的盔甲和盾牌,加起来有接近500多的额外血量,还拥有比大部分士兵肉体防御力更强的护甲机制,能够抵抗大部分的物理伤害和魔法伤害。

    除非遇到无视护甲的破甲武器,或者是类似于“恐惧”的破甲技能。

    不然这些穿着装备的士兵去打那些没穿装备的士兵。

    那就是全方位的碾压。

    人家整体血条比你多至少五百点,没彻底破甲前还会减少你的所有输出伤害,你拿头跟他打啊?

    更别说,各种近战武器附带的额外伤害加成,几乎是拿拳头进行纯肉搏的十几倍。

    别人砍你一刀死,你却得打别人十几拳,用屁股想都知道会是什么结局。

    自然。

    在有条件的情况下。

    没有任何一个领主玩家会选择让自己麾下的神选士兵当个“裸吊”战士。

    然后被其他敌人的军队以“装备碾压”的状态轻松干爆。

    好比那些去绝密航天赚哈夫币的猛攻选手,省什么钱都不能省子弹钱一样。

    领主玩家在什么地方都可以精打细算。

    唯独不能在军队装备上贪便宜。

    ……

   

本章未完,请点击下一页继续阅读>>