第4节
密。

    有不少玩家正忙于拉帮结派,如同在网游中建立公会般招兵买马。

    还有许多像秦风这样的萌新玩家,对领主世界的规则与知识一无所知,迫切需要靠谱的指引者答疑解惑。

    但是。

    无一例外。

    他们进入这个领主世界似乎已经过了很多天。

    还接触到了所谓的土著势力。

    反观自己,抵达这里不过短短半天,莫说接触“土著势力”,甚至连其踪影都未曾窥见。

    其中的具体缘由,秦风想不到,也懒得去深究。

    他现在更关心如何选择领主命途。

    恰好,区域频道里冒泡了一个似乎很热心的“老玩家”,或许可以借此机会先探探口风,再细细权衡哪种领主命途更契合自己……

    思索片刻,秦风敲开那名“别叫我MC”的领主玩家的私信栏,主动发消息道:

    “MC大佬。”

    “我还在纠结领主命途怎么选。”

    “请问你现在有没有空,能不能帮我讲解一下,这些领主命途的不同之处?”

    “我可以支付相应的报酬。”

    别叫我MC:“???”

    “不是!”

    “哥们!”

    “都这么多天了!”

    “你居然还没有选好领主命途吗?”

    秦风:“……”

    果然。

    这些人都是同一时间点进入的领主世界。

    只有自己是比较特殊的“倒霉蛋”,平白无故落后其他领主一大截进度。

    “好吧。”

    “我知道了。”

    “你肯定是被这个地方吓到了,等回归现实后,就一直没敢进来。”

    “现在终于想通了。”

    “是不是?”

    听到对方主动为自己打圆场,秦风倒也干脆,坦言自己确实胆小,这才白白“浪费”了几天宝贵的发育时间。

    “嗯……”

    “是的……”

    “当时我害怕极了,就一直没敢回来……”

    别叫我MC低声安慰道:

    “没事。”

    “正常的。”

    “很多新人都是这样。”

    “你还算比较勇敢的,起码重新回来了。”

    “有些人亲眼看着手下的村民惨死,回归现实后就再也没敢登录,最后白白浪费了自己神选领主的身份……”

    而后,随意聊了几句,别叫我MC便热心地为秦风讲解起三个领主命途的详细差异。

    其中的大框架,和秦风自己猜测的差不多。

    只是三个命途的侧重点完全不同。

    比方说。

    战争之王是比较偏后期的流派,越到后期整体战斗力越强,但前期阶段难以养成,缺资源缺战力,且玩家本体有随时暴毙的风险。

    战术之王是比较中庸的水桶流派,进可攻退可守,没有什么比较突出的优点,也没有什么好针对的缺点。

    领地之王则是偏前期的流派,开局不缺粮食不缺钱,也不怕怪物入侵,过得很安逸,但是之后成长性极低,很容易成为其他领主玩家的“提款机”和“粮仓”。

    不过,这仅仅是一个大概的预估分析,不同流派的实际战斗力,还是要看玩家的个人能力和命途天赋。

    特别是命途天赋这一栏。

    变数极多。

    好天赋所带来的战斗力,能轻松碾压十几个烂天赋所带来的战斗力。

    所以哪怕是走种田流的领地之王,只要能觉醒出一个效果逆天的神级天赋,也可以在后期轻松击败十多个战争之王……

    “命途天赋的获取途径有好几种。”

    “开局抽一次。”

    “每10级再抽一次。”

    “得到某些宝物,或者完成一些高难度的任务,也有机会去抽新的命途天赋。”

    “不过,这东西与其说是天赋,其实更像一种被动技能。”

    “巴拉巴拉……”

    “让我推荐的话,新人最适合的应该就是战术之王命途,能远程遥控部队探索作战,进可攻退可守,没有明显短板,应付什么情况都不吃力。”

    “其次就是领地之王命途。”