第2节
,将他彻底困在其中。

    没办法。

    秦风担心树林里还有危险的怪物存在。

    他只能先随便选个地方,将宝贵的领主之石楔入面前潮湿的泥土中,按照领主系统的提示,召唤出隐藏于其中的神秘力量。

    刹那间,刺目的金光迸发,大地剧烈震颤,刻满浮雕的黑曜石大厅破土冲天,穹顶撞碎层层树冠,惊起的飞鸟群如黑云蔽日,将最后一缕天光彻底吞没。

    【你已召唤领主大厅!】

    ……

    【建筑名称:领主大厅(暂无个性命名)】

    【等级:1级】

    【血量:50000/50000】

    【建筑用途:每周提供10个可招募村民,决定其他建筑的等级上限,可在此处花费资源召唤村民,以及为遇袭的所有领民提供庇护,领主在外界死亡后灵魂可以回到此处,重塑身体并进行复活。】

    【招募价格:10单位食物/1位村民/每日需食入1单位食物】

    【可招募人数:10/10】

    【村民采集效率:1单位自选资源/天】

    【升级需求:500单位木头,500单位石头】

    【注:村民可以修建建筑,并采集所有类型的基础资源,但效率极其低下,他们也具备一定的战斗能力,只是实力非常弱小,不适合向外扩张。】

    ……

    【你已完成新手引导任务(一),获得奖励,民居建造图纸,伐木小屋建造图纸,民兵营建造图纸……】

    【开启新手引导任务(二)】

    【任务要求:花费50单位木头,建造伐木小屋,并消耗20单位食物,训练两名伐木工人】

    【完成奖励:50单位木头,20单位食物,2名村民】

    ……

    秦风大概看了一下,新手任务(一)给予的完成奖励,刚好满足自己建造伐木小屋并训练两名专业伐木工的消耗需求。

    不多。

    也不少。

    这精确到数值的资源配比,显然是精心设计的新手套餐。

    不难推断,后续几个任务必然环环相扣,像精密的齿轮那般,逐步引导新人掌握这款“领主游戏“的生存法则。

    理清楚头绪,秦风望向面前五个表情认真的村民,指了指不远处的林地,语气沉稳道:

    “你们在这附近找个合适的好位置,修建一座伐木小屋。”

    “能做到吗?”

    五个村民异口同声地回答道:

    “没问题。”

    “领主大人。”

    话毕,几人转身开始丈量土地,动作熟练得仿佛早已演练过千百遍。

    等确定好伐木小屋的具体落点位置,五位村民齐刷刷地从背后掏出一枚小石斧,快步奔向茂盛的树林。

    寒光闪烁间,斧刃精准楔入树干,木屑如骤雨飞溅。

    不过片刻,横七竖八的断木已堆成小山,林间也被硬生生啃出一片敞亮空地。

    而伐木小屋的雏形框架,也在飞舞的木屑中悄然立起。

    “看起来。”

    “这些村民的智商不低。”

    “并非那种死板的纯种NPC,需要打一鞭子才走一步。”

    “不过。”

    “他们造房子的速度好快。”

    “这种夸张的建造速度,配合这些眼花缭乱的系统提示,还是更像一款领主游戏……”

    

    第3章 嗜血

    凭借神秘的“领主法则”,五个村民仅用了十多分钟,便顺利地将伐木小屋建造完成。

    而秦风也在第一时间调出它的面板信息。

    ……

    【建筑名称:伐木小屋】

    【等级:1级】

    【血量:2000/2000】

    【建筑用途:可将村民训练成伐木工人,大幅度提高他们的伐木效率,同时能辨认出一些稀有的树木,以及用特殊的方法将这些稀有木料保存下来。】

    【训练价格:10单位食物/1位村民/每日消耗2单位食物】

    【当前建筑可容纳伐木工人数量:0/2】

    【伐木工人效率:10单位木头/天】