第413节
    随着他的话音落下,现场大屏幕和所有直播画面同步切入了召唤师峡谷!

    “欢迎来到,英雄联盟!”

    十位选手都是在第一时间购买好装备从泉水里出来。

    比赛一开始,双方都展现出了最高级别的谨慎与纪律性。

    没有冒进的一级团设计,没有做入侵的眼位。

    五名英雄沿着河道边缘,摆开了经典的一字长蛇阵。

    上路英雄占据上河道草丛与三角区,打野和中路镇守中路河道两侧,下路组合守住下路河道入口与野区隘口。

    导播的镜头快速扫过每一个关键点位。

    正因为这样大家都非常的小心,在BO1的焦点战中,任何一级的失误都可能被无限放大,带来难以挽回的后果。

    所以做出稳定的举动,其实是最正确而且最不约而同的选择。

    除非开搞,想真的要打一个措手不及。

    不然的话,都会尽可能的避免一级团。

    然而,在这表面平静的暗流之下,中路对位的两位选手,心情却是完全不一样。

    随着中路兵线上线,李繁操控着铸星龙王,那由星辰铸就的身躯优雅地悬浮在中路右侧河道草丛边缘。

    他并未过多地与瑞兹进行线上的纠缠,而是不断微调着走位,偶尔让龙王被动生成的小行星轻轻擦过兵线,既不主动推线,也不漏掉任何一个补刀的机会。

    而在他的对面,BDD的瑞兹站在中路左侧。

    他的走位同样谨慎,但目光却不由自主地会从兵线上转移到龙王身上。

    压力。

    实实在在的压力,缠绕在BDD的心头。

    这压力并非来自对线会被单杀的恐惧,而是源于一种更深层次的失控感。

    龙王这个英雄,在顶尖高手手中,其核心威胁并非对线击杀,而在于其无与伦比的清线速度与游走支援能力。

    尤其是其E技能星流横溢,能让龙王获得巨额移动速度加成并免疫碰撞体积,无视地形快速跨越地图。

    “正常的打法是三级就会推线然后游走……但是对面并没有选择这么做。” BDD脑海中迅速计算着,而是在一旁不停地看着自己。

    也不知道这家伙究竟在想些什么。

    不由得压力巨大。

    “不管对面怎么打,必须抢线权,反正线权掌控住了,中路的主动权还是在自己身上。” BDD深吸一口气,强迫自己集中精神。

    他操控瑞兹上前,试图用Q技能超负荷配合平A补刀并消耗龙王。

    然而李繁的龙王走位极其刁钻,总是保持在瑞兹技能范围的边缘,同时利用环绕行星的极限距离补刀和轻微消耗。

    几次尝试下来,BDD不仅没能占到便宜,反而因为过于激进差点被龙王的行星刮到更多血量。

    第一波兵线在两人的拉扯下缓缓消融。

    补刀数持平,但BDD能感觉到,线权正在一点点向龙王那边倾斜。

    因为龙王清后排兵的速度明显更快,而且蓝耗控制得极好。

    原来这就是对面的底气吗?

    哪怕没有上来,也一样能够慢慢的掌控线权。

    “Cuzz,注意他三级可能往上或往下飞。”没办法看这情形自己可能是有点顶不住了,还是先给队友做一个预防针比较好。

    “了解,我有机会的话我肯定会来的。” Cuzz的巨魔在刷完第一个BUFF后,刻意在中路附近徘徊了一下,想要给李繁心理上的压力。

    毕竟一般情况下看到这一幕,对手都会选择退让。

    要给打野一定的尊重。

    但Unreal这家伙似乎对此毫不在意,依旧按着自己的节奏,稳健地处理着兵线。

    这让他感觉非常的气愤,就跟被无视了一样。

    由于打野在中路出现,导播也再次把镜头给到中路。

    王多多看到这个画面说道:“开局双方都非常稳健,但我们可以看到,中路BDD选手的表情很严肃啊,反观Unreal的龙王,补刀走位显得游刃有余。虽然还没有爆发冲突,但龙王这个英雄选出来,KZ的压力是无时无刻不在的。”

    “是的,”管泽元补充道,“这种压力不是对线被打爆的压力,而是我不知道你什么时候会飞走,去搞我的队友的压力。”

    “最大的问题就是他们压不住繁哥……”

    毕竟中路的情况大家已经看得非常清楚了,纯粹就是游刃有余,一点压力都没有才会打得这么轻松。

    时间来到五分钟。

    中路,一波炮车兵线正缓缓推进。

    李繁的龙王早已将兵线处理得七七八八,此刻正带着一大波兵力,要马上把兵线推进防御塔下了。

    BDD的瑞兹站在塔下,既要小心地躲避龙王被动行

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