需要涉及到很多高端技术,芯片设计方案是第一需要解决的问题,其次就是多核处理器层面的一些技术应用。
然后就是图形处理器的技术问题了。
此前,王多鱼就让信息科学与工程系这边成立了一个图像处理软件,也就是后世的Photoshop。
针对这款软件,信息科学与工程系的老师们也是花费了不少的心思。
但是这样的图像处理技术,跟图形处理器完全就是两个不同领域。
第一,图像处理主要目标是处理和优化图像数据,应用于摄影、视频编辑和计算机视觉等领域。
但是星云超算图形处理器的设计目标是高效地处理大规模并行计算任务,特别是在深度学习、大规模数据模拟、高性能计算等领域。
第二,图像处理通常需要较高的图像处理能力和较低的浮点运算能力,更专注于2D和3D图像的处理和渲染。
反观星云超算图形处理器,则需要更高的浮点运算能力和更大的内存带宽。
所以图像处理软件这样的小软件,并不需要耗费王多鱼很多的时间和精力,他只是将这样的创意直接扔给信息科学与工程系来完成就可以了。
“各位,我们星云超算所需要的图形处理器,有以下几点技术难点,所以你们大家都认真听.”
会议室内,王多鱼继续开会。
此时已经过去了将近一个半小时,刚才仅仅只是说完多核处理器罢了,现在正在进行的是超算图形处理器的技术难点说明。
现场在座的一百五十八人,都在认真听王多鱼陈述。
“第一是并行计算与加速技术.”
要知道,星云超算图形处理器需要处理大量并行计算任务,传统计算系统采用串行计算模式,效率较低。