第352节
 最重要的是2.5D的配置要求低,3000块左右的电脑就能流畅运行。

    符合大多数网吧主流配置。

    如果开发3D版本,配置要求可能比四月底全面公测的《魔兽世界》还要高。

    看到沈良不用指点就迅速上手,叮当并不觉得意外。

    人沈导深度参与了游戏机制设计,上手快一点不是很正常?

    试了一下连招系统,沈良回头道。

    “现在可以匹配吗?”

    “可以。”

    叮当笑着点了点头:“游戏正式内测之前,我们搞了一次封测,有部分玩家参与。”

    “OK。”

    紧接着,沈良开始了第一次匹配。

    如果站在当下的视角,《永劫无间》的成品质量确实不俗。

    画面跟沈良印象中的《完美世界》不相上下,格斗体验要比像素科技开发的《刀剑Online》强一些。

    攻、防、闪避、连击、擒拿等战斗技能的设计,都比较流畅。

    好歹是投资6000多万的大作,基础品质十分优秀。

    另外,《永劫无间》没有什么‘氪不改命’的说法,它不卖数值。

    收费模式是点卡制+道具商场。

    商场卖的都是各种时装、坐骑等外观类道具,走的是《剑网三》的路线。

    少顷,看着连续几次变灰的屏幕,站在背后的叮当颇有些忍俊不禁。

    连续三把匹配,把把落地成盒,最长一次没有坚持到三分钟。

    沈良也有点脸黑。

    玛德。

    他已经反应过来了。

    能被邀请参加封测的玩家,大多数都是高手,像他这种‘菜鸟’,约等于羊入虎群。

    毫无游戏体验。

    一旁,刚刚赶到的丁三石也是直咧嘴。

    他第一次试玩的体验也非常差。

    开发组的那帮小伙子,一个个嗷嗷叫,全部围攻他一个人。

    “丁总?”

    沈良放下键鼠回头一瞧,看见丁三石时,他愣了一下。

    “沈导,好久不见。”

    丁三石笑眯眯的说道:“抱歉,市里有个会,那边拖了一会堂,回来的晚了一点。”

    “开会嘛,正常。”

    眼看丁老板都来了,沈良也不在游戏里受虐了。

    他这个人很庸俗。

    还是喜欢当氪老,那种充钱越多,越强的感觉,总比受虐要强吧?

    也不知道《永劫无间》能不能被玩家接受?