第9章
消乐里,玩家们精神和钱包,必须二选一。】

    那些消消乐游戏制作人被喷的不敢冒头,心里直委屈,“我们消消乐,明明跟史莱姆消消乐差别并不大啊。”

    他们明明改进了史莱姆消消乐游戏的缺点,为什么还会被骂?

    至于玩家们指出的问题,他们视而不见,笑话,要是调低游戏难度,玩家们不购买游戏精力,他们制作人还怎么赚钱。

    【说一下氪金玩家的感受,我觉得那些消消乐很‘爽’,可以说只要能砸钱,你可以一直玩下去,我是史莱姆消消乐受众,刚开始看到那些消消乐能购买游戏精力很开心,毕竟对我这种人来说,无法氪金特别难受。】

    【可结果,我在其他消消乐氪金,玩游戏所获得的感受,远不如史莱姆消消乐,这种感受,不是说那些消消乐玩起来不爽,相反,它们玩起来很爽,爽到能一直吸引人的思绪,再想不起来其他东西,等我回神,已经玩了两天一夜,当时感觉整个人都被抽空,哪怕足够睡眠,也让我精力到现在都还没缓过来。】

    【那种感觉十分可怕,就像被打开的潘多拉魔盒,只是不同于史莱姆消消乐没有打开这个魔盒,其他消消乐游戏则打开。】

    【现在,我已经回去史莱姆消消乐游戏,只有彻底放纵过,才知道克制有多难得可贵。】