荣耀之路
    荣耀之路是由CYBER公司发行的一款全息RPG游戏,游戏的主线是基于一款叫做“荣耀”游戏,玩家可以在这款游戏中体验电竞相关的职业,如青训生,战队正选,主播,解说等。

    CYBER公司宣称这款游戏搭载了最新的人物对话模拟引擎,让游戏中的NPC摆脱机械刻板的对话,拥有可以有完全比拟真人的反应。

    起初大家都对此嗤之以鼻,毕竟这样的噱头喊了很多年,但真正达到效果的一个也没有。但之后发布的一段de却是引起了轩然大波,在短短的五分钟中,只展示了五个账号和一个名叫叶修的初始引导NPC对话的场景,没有延迟,没有卡顿,没有一句重复。

    CYBER真的成功了!

    作为一名资深游戏发烧友,陈瑾年敏锐的意识到了这个游戏即将风靡全国的趋势,毫不犹豫地在第一波限量发售时斥巨资购入了这款游戏。

    精美的立绘和超高的自由度令她爱不释手,每一条职业线的体验性和可玩度都很高。就拿职业选手线来说,玩家是参与的是完全真实的职业训练,并需要赢得比赛才能推进剧情。

    当然,手残也可以设置小白模式,达成一定次数的失败后跳过比赛。

    但作为完全的沉浸式体验党,在快速通关了其他路线后,陈瑾年硬是咬着牙花了一年时间打通了职业正选线,拿到了游戏中第十二赛季的冠军。

    该说不说,拿到决赛冠军和职业线全图鉴收集的提示音同时响起,那一刻的成就感真是无法言说的美妙。

    就在陈瑾年还沉浸在激动和喜悦当中时,系统很煞风景的弹出了一个占据大半视野的任务弹窗。

    【恭喜玩家达成职业全图鉴,是否开启隐藏挑战?】

    陈瑾年毫不犹豫地点了确认,隐藏图鉴,她可绝对不能错过。

    最后的任务非常简单,就是挑战“荣耀史上最大的BOSS”“荣耀教科书”——叶修。

    陈瑾年看着加载进入竞技场的引导NPC叶修穿上了一身乱七八糟的装备,提着一把伞一样的武器就冲了过来。她登时就兴奋起来了,这就是只出现在背景介绍中的散人吗?荣耀之路的职业线游戏主线是从十二赛季开始,游戏等级的提升加上操作者叶修的退役,使得散人已经退出了荣耀的舞台。

    陈瑾年默默吐槽了一句游戏公司土到掉牙的情节设置,什么“屠龙少年终成恶龙”“BOSS竟在我身边”,就兴致勃勃地提起战矛准备迎战。

    然后,就结束了。

    直到被弹出竞技场,陈瑾年都没有反应过来。

    太快了,刚才有30秒吗?!她就这么输了???好歹她也是勤勤恳恳扎扎实实打完了正选队员的线,虽说不至于让她的水平提升到职业水准,但也不应该菜成这样吧?这跟她在战队正选主线里欺负网游玩家有什么区别?

    陈瑾年意识到这个所谓的“BOSS”绝对不是随便说说而已,他绝对是模拟了一个职业选手的真实水准。

    跟这个隐藏挑战比起来之前在职业线中打过的单人赛明显有游戏公司放水的成分。

    痛定思痛后,她重新进入竞技场,打算以更慎重的态度来面对这个BOSS。

    很可惜,提高思想觉悟并没有为陈瑾年的挑战带来多大的转机,第二次她坚持了40秒就被弹出了竞技场。

    第三次失败。

    第四次失败。

    第五次失败。

    接连的失败并没有让陈瑾年心灰意冷,反而激起了她的好胜心和挑战欲。

    整理好心情,她再次选择选择进入挑战。

    失败。

    失败。

    失败。

    ......

    再一次失败后,陈瑾年没有立刻被弹出竞技场,系统弹窗伴随着轻快的提示音出现在眼前。

    【恭喜玩家,达成成就——百折不挠(隐藏挑战累计失败100场)】

    “......”陈瑾年默然无语。这个成就实在没什么可恭喜的,总觉得古井无波的系统电子机械音都嘲讽起来了。

    陈瑾年默默翻了个白眼,再次进入了竞技场。从此开始了她噩梦般的挑战连败生涯。

    陈瑾年也不是没想过取巧的办法,荣耀二十四个职业她全试了个遍。至此总算是明白了游戏公司赋予的“最有价值选手”这个称号的含金量。二十四个职业轮番上阵,没有一个能在叶修手中撑过一分钟,包括牧师和守护天使。

    兜兜转转一圈,陈瑾年又换回了使用的时间最长也最熟练的战斗法师。

    在达成【万里“挑”一】的成就后,似乎触发了什么隐藏设置,叶修终于不是在一味的暴打她,而是开始对她的选图,站位和操作进行一些指导。

    经过不懈的奋斗,陈瑾年终于在最近一次挑战赛中,把君莫笑的血量压到了百分之三十以下。当她以为希望就在前方,一鼓作气再次

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