房间或是物品空间打理得井井有条。
但鉴于并不是所有人都热爱整理东西,游戏里也是如此,10级之后,系统解锁了自动分类和查找功能。
挽星按下漂浮在身边的“自动整理”按钮,眼前的物品就开始自发穿梭起来:
血瓶、蓝瓶这些药水摇摇晃晃地聚集到一堆,还有一些颜色鲜艳的可疑药草,归类成了“消耗品”;
之前挽星看到的素材也移动到了一起,一道与消耗品分类不同的绿色浅光笼罩着它们,上面漂浮起“可合成”的字样;
潇冉曾经跟挽星提到过,灵修学院的课程中有一个丹修,内容就像做化学实验一样,把各种东西扔进炼丹炉折腾。
这些可合成的素材,可能就是课上需要使用的材料吧。
除此之外,这其中也不乏一些挽星目前还无法理解的东西。
比如……次数兑换券?
这小东西似乎还没找到自己的分类,以一张纸的模样在半空中默默旋转。挽星一把将它从自己头顶不远处拽下来,仔细打量。
到了挽星手上,它就缩成一张正常卡片的大小,卡片上只画了可疑的红色爱心,没有一个文字,也看不出用途。
挽星甚至点开了物品简介,上面只显示这是升级奖励。
“来自神秘力量的馈赠,请谨慎使用。”
挽星十分疑惑,准备记下来回去问潇冉这个游戏百晓生。
她在后台系统逛得开心,没发觉系统的提示声已经结束。
不过也没什么好担心的,不管是不是“系统硬控”阶段,只要玩家选择完全进入后台界面,游戏中的世界就会进入跟玩家离线时差不多的“时停”状态。
由于玩家仍留在游戏中,时停的程度会比离线状态更明显,几乎是完全停止。
以往的单机游戏也大致采取这样的策略,只要能进入系统页面,就连boss的攻击都会停下。
正因如此,玩家还借机开发出在战斗中按esc暂停、卡掉boss的某些技能,或者秒换装备等等细节操作。
毕竟这个世界是完全为玩家而生的,玩家的意识没有投射到这里的时候,一切都会保持静止的状态。
只有世界“被看到”的时候,才会开始运转。
然而挽星并不知道,正“注视着”自己世界的,除了自己,还有一个人。
——一切都几乎陷入完全停止的世界中,时涯慢条斯理地喝完自己杯中的香槟,走向挽星。
作为“管理员”,在这种时候,时涯被判定为玩家,而不会和其他角色一样陷入时停。
由于起初进入游戏是挑了挽星离线时候,这也是时涯第一次经历因为玩家进行长时间后台操作而触发的时停。
他观察着这个世界,踏出一步。
整个空间安静得诡异,外界没有一丝风声或小动物的叫声,屋内则连呼吸的声音都被拉长。
光也静止了,那些摇曳起伏的、折射的影子失去了动力来源,只能保持着同一个角度,映照着事物,静静趴在那里。
无论是少年精致的眉眼,还是成熟男人隐藏真意的笑容,此刻都以一种无比真实又绝对非现实的方式凝固着。
时涯穿过他们,来到挽星身边。
静止的世界中,只有挽星闭着双眼,神情宁静,正在以正常的频率呼吸着。
像普通地睡着了一样。
头是微微仰着的,属于游戏设计的初始动作的一部分:毕竟如果每次升级的时候都垂着头飘在半空的话,会显的有些惊悚。
她还保持着进入升级状态时的悬空,双脚离地一段距离,脚尖和指尖都自然放松地垂下来,肩胛和发丝却像被不知名的风吹动,微微起伏着。
升级时的酷炫光效连闪十多次终于停下来后,只剩下柔和的光在她身侧,随着挽星的呼吸浅浅闪动。
时涯意识到,他对于挽星这个对象,似乎观察得有点久了。
他后退一步,想要回到自己原本的站位。
于此同时,挽星在后台空间抻了个懒腰。
“该看的也看差不多了,不懂的玩意儿再看也看不懂,还是先出去吧,”
“唔……这回玩得也够久了,等结束这段剧情,就先退出游戏……”
意识转回游戏中的瞬间,“晚星”从悬浮的状态回到地面。
她下意识往前踉跄一步,然后,整个人撞进了一个温热的怀抱——