回档
品的东西。”

    zanu笑了:“都看出来是圣骑了还A过去,无论是哪个圣骑都够你喝一壶。”

    笑到一半他突然想起来:“你提起laurel我才想起来,Gargoyle(石像鬼)预热了大半年的新作,下个月是不是就出了?”

    Gargoyle,石像鬼工作室。凭借出道作laurel(桂冠)一炮而红,执着于研发高自由度多结局RPG游戏。

    或许是laurel太过惊艳,后续石像鬼陆续推出的新作都留有首作laurel的影子,业界褒贬不一。

    kuro:“反正glacier(冰原)的预告片做得不错,石像鬼老本够厚,新作一出,一年内论坛的速通榜单又得排好几长条。”

    zanu“我看时间吧,反正私底下肯定得打,能不能追榜单得问我们老板。”

    都等着白砚泽表态,白砚泽慢悠悠喝了一口汤。

    divine:“没兴趣。”

    zanu“又没兴趣,处女情结还挺重。”

    白砚泽就事论事:“没什么好玩的。laurel之后,石像鬼的AI模型研发进度几乎停滞。”

    kuro:“也许是没钱呗,做游戏不就这样吗,四年三作产能已经是高的了。”

    没钱?

    白砚泽冷笑,他私联石像鬼,五千万美金投下去,连个水花都没有。