凌澄已经做过了测试,结果以失败告终,且目标对象只能是跟随着玩家一起进入古堡的npc之中,无法杀害原本就在古堡里的其她npc。
如果所有npc都是凶手的目标,那么这个范围非常广,玩家需要花费相当长的时间才能成功杀死npc!
让玩家只能在同行的两个npc里下手,其实就是在给玩家增加通关成功的概率。
所有的游戏副本都是有解的,可能还会有不同的解法,能否找到最优解,就要看玩家的智商如何,以及游戏探索到了哪个程度。
再者,若是将一个人从高楼上推下去,那个人不一定会当场死亡,倘若他不能在七天之内丧命,那么玩家就是通关失败!
答案已经很明显了,能够在古堡里【不使用】任何凶器的诡计来人,就是使用古堡本身!
游戏系统为何偏偏让【凶手】玩家抽到的身份是——爱丽丝·塞巴斯蒂安?
此人的大学职业是建筑系,并且曾经担任过建筑师,为何凶手玩家抽到的这个人的职业技能和建筑设计有关,这便是游戏系统为玩家提供的一条暗线线索:
利用这座古堡来杀人,利用爱丽丝的技能来杀人——
那就是【建筑诡计】!