比赛比赛!
委们默哀了。

    「东东的奇幻大世界」成功突破十万五星好评,如同一匹画风清奇的黑马,冲进了“万界奇观建造大师赛”的决赛圈。

    决赛场地并非在某个固定的位面,而是时空管理局临时开辟的一个巨大的、规则松散的空白画布位面,所有决赛选手将在这里,从零开始,现场建造并展示他们的终极景区创意!

    陈东东带着他的技术顾问兼首席吐槽官宙斯,雄赳赳气昂昂地踏入了决赛场地。环顾四周,竞争对手个个看起来都专业得吓人:

    来自仙侠位面的团队,正在用移山倒海的大神通,构筑亭台楼阁、仙雾缭绕的“九天仙境”,灵气浓郁得能滴出水来。

    来自高科技位面的团队,无数纳米机器人在他们指挥下,迅速搭建起充满金属流光和全息投影的“赛博银河”,科技感爆棚。

    一个魔法文明的团队,吟唱着古老咒语,召唤出漂浮的城堡、会说话的魔法森林,充满了古典奇幻的魅力。

    甚至还有个克系风格的团队,正在鼓捣一些黏糊糊的、长着眼睛的、让人看久了就掉SAN值的建筑,美其名曰“真实之域”。

    宙斯看着这些竞争对手,推了推他的金丝边眼镜(今天他换上了一身更利落的工装,依旧难掩天使气质,但吐槽力全开):“东东,看到了吗?我们的对手,不是神仙就是科技巨头,要么就是精神污染源。我们的胜算……看起来就像是在一群巨鲸里混进了一只挥舞着火锅的皮皮虾。”

    陈东东却毫不在意,双手叉腰,信心满满:“怕什么!他们那是千篇一律的美!咱玩的是灵魂!是出其不意!是极致的画面感!看我操作!”

    决赛第一阶段:核心概念展示—

    评委席上,坐着几位气息强大的存在:一位是时空管理局以严谨著称的规划大师墨规;

    一位是见多识广、口味挑剔的位面旅游协会会长,

    一位多触手的神秘生物奥罗拉;

    还有一位是著名的、能以能量形态品尝食物的美食评论家味极鲜。

    陈东东站上展示台,清了清嗓子:“各位评委!我的核心概念是——情绪共鸣,记忆锚点! 我要建造的,不是冰冷的景观,而是能触动每个游客内心深处、留下不可磨灭记忆的体验!”

    他一挥手,召唤出他精心设计的【终极命运过山车】模型。这个过山车更加庞大,轨道穿梭于更多、更不稳定的空间裂缝之间。

    “看!”陈东东激情讲解,“当乘客进入喜悦裂缝  ,会看到童年最快乐的记忆场景重现,并由可爱的小精灵喷洒快乐花粉!进入悲伤裂隙,则会经历一段短暂而深刻的离别场景,但紧接着会有温暖的治愈光芒抚慰心灵!进入愤怒火山,可以对着虚拟的老板/敌人形象尽情咆哮,释放压力!最后冲入爱之星海,感受被无尽温柔包裹的极致浪漫!”

    评委墨规皱着眉头,在本子上记录:“空间稳定性风险评估:极高。情绪管理失控可能性:极大。”

    评委奥罗拉的几根触手好奇地摆动着,似乎觉得有点意思。

    评委味极鲜则若有所思:“情绪波动是否会影响味觉感知?值得研究。”

    宙斯在旁边小声补充(通过团队通讯频道):“东东,你确定悲伤裂隙里不会有人哭到脱水?还有愤怒火山的虚拟形象数据库,你从哪儿搞的?合法吗?”

    陈东东:“嘿嘿,从某个离职员工抱怨论坛‘借’的……放心,打了码了!”

    第二阶段:实地建造

    决赛进入紧张的实地建造阶段。陈东东负责天马行空地设计和用召唤术搞来核心部件,宙斯则负责用他杂货铺里各种稀奇古怪的道具进行加固、优化和……救火。

    当陈东东召唤来的“喜悦裂缝”因为能量过载,开始不受控制地喷射五彩斑斓的、黏糊糊的糖果雨时,宙斯立刻掏出“秩序稳定器”,强行把糖果雨变成了温和的光斑。

    当“悲伤裂隙”里的治愈光芒一不小心强度调太高,把几个路过的、负责搬运材料的石巨人感动得抱头痛哭、耽误工期时,宙斯又拿出了“情绪中和喷雾”,才让工地上恢复了正常(虽然石巨人们还在小声抽泣)。

    “愤怒火山”更是重灾区。陈东东设置的虚拟形象太逼真,导致一个来自高压企业位面的游客(误入场地)对着他老板的虚拟影像骂了半个小时,最后虚脱被抬走。宙斯不得不紧急加装“理智保护屏障”和“体力补充站”。

    最绝的是“爱之星海”。陈东东本想营造极致浪漫,召唤了大量会发光、会唱情歌的“爱心水母”和散发着诱人香气的魅惑星光。

    结果不知道哪个环节出错,魅惑星光和快乐花粉的残留物发生了奇妙的化学反应,导致整个“爱之星海”区域弥漫着一种……强烈的、催发单身人士桃花运的诡异力场。

    好几个不同位面的、原本只是路过的单身评委和工作人员,在路过该区域后,突然就开始两两配对,眼神拉丝,甚至

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