剧烈的能量风暴过后,通讯站地下能源舱内,陷入了一种诡异的死寂。空气中弥漫着浓烈的臭氧味和金属熔化的焦糊气息,还夹杂着一丝若有若无的血腥味。之前狂暴的能量乱流已经平息,取而代之的,是那座刚刚展开的、散发着柔和白色微光的银白色基地核心,在满目疮痍的环境中,显得格格不入,却又充满了令人心悸的科技力量。
工程师咳出一口带血的唾沫,挣扎着从冰冷的地面上爬起。全身的骨头如同散架般疼痛,但他顾不上这些,第一时间扑到昏迷的苏婉身边,检查她的生命体征。幸好,她只是被冲击波震晕,呼吸和心跳还算平稳。他小心翼翼地将她抱到角落相对安全的地方,用一件外套垫好。
做完这一切,他才将目光投向那座基地核心。心脏不受控制地狂跳起来,混合着劫后余生的庆幸、成功的激动,以及…对未知未来的深深忧虑。
他深吸一口气,集中精神,尝试再次连接系统。这一次,连接的过程顺畅无比,再也没有之前那种微弱和延迟感。
【指挥官,欢迎回来。】
一个清晰、稳定、充满机械质感的声音,直接在他脑海中响起。不再是断断续续的碎片信息,而是完整的系统交互界面!
【移动基地核心(简化版)已成功展开。】
【系统状态:在线。】
【当前权限等级:3(次级指挥官权限)。】
【能量点:0。】
【可用电力:100/100(基地核心初始能源,维持基础运转)。】
【当前可建造建筑:】
【1. 发电厂:消耗能量点200,提供稳定电力。】
【2. 兵营:消耗能量点300,解锁基础步兵单位征召。】
【3. 矿石精炼厂:消耗能量点400,解锁资源回收与能量点转化。】
【警告:基地核心暴露,检测到高强度能量爆发已引起广泛注意。周边威胁等级:极高。建议优先建立防御与资源生产体系。】
熟悉的红警建造界面,以全息投影的形式呈现在工程师的视野中!虽然只是最基础的三种建筑,但在这片废土之上,这无异于神迹!
“系统,扫描基地核心状态和周边环境!”工程师立刻下达指令。
【扫描中…】
【基地核心结构完整度:98%(轻微能量过载损伤,已修复)。】
【周边环境:检测到强烈能量残留,大量生命信号消失(秃鹫先锋部队已歼灭)。检测到友方单位生命信号:7(铁砧、海豹一号等)。检测到轻微伤员:1(苏婉)。】
【更远范围扫描:检测到大规模、高速移动的生命信号群正从东南方向(秃鹫主基地方向)逼近。检测到西北方向(盐碱滩)高能反应出现剧烈波动。】
果然!能量风暴如同黑夜中的灯塔,将所有的敌意都吸引了过来!秃鹫的主力正在赶来!盐碱滩的那个“巢穴核心”也被惊动了!时间,比预想的更加紧迫!
“必须立刻开始建造!”工程师心中凛然。没有电力和资源,基地核心只是一个铁疙瘩。
“系统,建造顺序建议?”
【逻辑建议:优先建造【发电厂】。电力是一切的基础。其次建造【矿石精炼厂】,解决资源问题。最后建造【兵营】,获得防御力量。】
很合理的建议。但问题是…能量点为0。
“系统,当前环境下,如何快速获取初始能量点?”工程师问出了最关键的问题。
【方案一:回收战场残留的可用资源(武器、金属残骸等)。预计可获取能量点:50-100点(效率低)。】
【方案二:击杀高威胁单位(如变异生物、敌对士兵)。根据威胁等级获取能量点。】
【方案三(高风险):尝试小规模、可控地引导并净化环境中残留的狂暴能量进行转化。警告:此操作极其危险,可能引发二次能量失控或暴露位置。】
三个方案,第一个太慢,第二个需要敌人送上门,第三个…风险极高,但可能是最快的方法。工程师的目光落在了能源舱内那些依旧闪烁着不稳定电弧的能量残留上。这些是刚才风暴后散逸的能量,虽然狂暴,但总量可观。
“系统,评估执行方案三的成功率及所需条件。”
【评估中…成功率:35%。所需条件:需要稳定的能量引导装置(现有设备不足),需要至少一名具备能量操控潜质的单位协助稳定(未检测到符合条件的单位)。风险:失败可能导致核心二次受损或爆炸。】
成功率太低,条件不具备。工程师立刻放弃了这个危险的念头。看来,只能从方案一和方案二入手了。
就在这时,能源舱的防爆门被推开,海豹一号和铁砧等人冲了进来。他们身上沾满硝烟和血迹,但眼神锐利,显然外面的战斗已经暂