罗准不假思索。
"现有收益已实现这个目标,"顾鸣目光深邃,"但甘心被贴上''''快餐游戏匠人''''标签吗?"
长达三十秒的静默后,
罗准嗓音沙哑:"我想打造被全球玩家铭记的杰作。"
捕捉到心态转变,顾鸣亮出底牌:
"第三项目转向3**制作,题材锁定国民IP——《西游记》"
"3...3A?"
罗准语带震颤,"从休闲游戏到3A鸿沟是否..."
顾鸣斩钉截铁:"即刻启动''''黑神话''''计划,
前作全部收益转投新项目,
我的分红暂缓。
美术规格必须达到行业巅峰,
两年内我将追加十亿投资!"
他清楚记得原时空《黑神话》创造的奇迹:
本土3A零突破、全球口碑炸裂、玩家集体狂欢。
如今手握完整设计蓝图与顶尖画师团队,
规模换时间:千人团队同步开发,
问世周期或将大幅压缩。
此刻唯剩关键命题——
资本筹措!
"捷哥,顾总持续发呆超五分钟了..."
"是否我们二代表现未达预期?"
"海外发行筹备顺利,数据增长明确啊..."
程捷制止众人揣测:"我去沟通。"