游戏伊始
    粉发的小女孩“哒哒”地跑过去,亲昵地摇了摇婆婆的手,接过水果糖后扒了一颗送到了婆婆嘴边:“婆婆先吃~”

    于是老奶奶笑得彻底找不到眼睛了。

    你:……

    不知道是不是这孩子从小就知道自己长得好,反正讨人喜欢的能耐是一直没丢过。

    难道是自己平时太沉溺于奇迹小樱,打扮小樱太多了一些,所以让这孩子对于外表方面太敏锐了?

    不过不算坏事就是了。你注视着正在撒娇的女孩儿,眼神温柔。

    要知道第二局从开始到现在的六年,你毁了多少存档才将自己的女儿养的这样无忧无虑啊……

    *

    进入游戏后的你从床上醒来,第一局结束的太快,你根本没什么时间真正体会到养育孩子的趣味,这让你有点烦躁,但是你不能表现出来,因为按照你在网上查找到的母亲守则,情绪稳定是第一位。

    你现在已经不再是你了,你是一位婴儿的母亲,为了成为一位合格的母亲,你不能再肆无忌惮地表达自己的情绪,而是要学会控制住自己。

    你如此笃信着。

    从床上起来,顺着箭头的方向你看到了床边的摇篮,拥有着粉色胎毛的小猴子皱皱巴巴,让你一瞬间有点沉默。

    你打开人物界面,超出人类极限90的99外貌值坚定地白纸黑字地固定在那里。

    冷漠地关上界面,你不停询问自己数据诈骗的可能性。

    婴儿适时地发出哭泣声打断了你的思绪,任务板面出现了红色的角标,点开

    [新手任务一:您的孩子正在被饥饿打扰,速速击败它吧!

    任务完成奖励:抽奖券×1,技能点×1]

    你:?击败什么?什么击败?要进战斗模式吗?

    你被这种任务的起名方式恶寒到了,以为自己是什么热血少年漫吗?

    你在进入游戏前可是看过这个游戏的背景,战火里林立的各大国,作为杀人工具的忍者,以及在战争中如蝼蚁般轻贱的普通人。

    很黑暗吧?和热血有关系吗?

    没有,你兀自否定。

    你戳了戳板面:“换个命名方式,就写饥饿的阴影正在迫近村子,而你的孩子也被笼罩在其中。”

    系统:……

    系统:……

    系统:这难道就好听了吗?

    啊呀,意外收获,有陪聊小机器了。你眸子亮了亮,抱起自己的女儿一边给她喂奶,一边吐槽:“这不是很智能吗?开局装什么死那。”

    耳边响起几声电流声,字幕再次出现:根据玩家的意愿,游戏系统调整为陪伴模式。

    你点点头:“也就是说我不问,你就永远不会提示有这项功能呗?”

    果然全息游戏时代,这种坑人的彩蛋无处不在。

    系统没再回答。

    顺利完成新手任务一之后,更多的新手任务一一出现,换尿布、读书哄睡、做家务……后面任务的名字简介明了,你很快完成了一系列新手任务。

    [精力:10]

    标红的精力值在你眼前飘啊飘,关闭了痛感的你忍不住感慨:当妈真累啊。

    然后继续兴趣勃勃地开始了你的探索。

    二层小房子里的必要家具一应俱全,一层是厨房客厅外和一处杂物间,二层两间卧室加个卫生间,额外加个小阳台。

    说是必要家具,就是除了铺着白床单的床、白沙发、光秃秃的白桌子等之外,是一律没有的。电器更不必说。

    好干净的家,你在心底幽自己一默。

    这个家就像是你刚搬进来,虽然你确实刚进游戏。

    你打开人物界面翻到自己的部分:

    [你是白石蝶,木叶村土生土长的普通人,在青春懵懂的年纪与一位本村忍者春野兆坠入爱河,然而你的爱人却在一次任务中不幸逝去,于是伤心欲绝的你带着腹中的孩子离开了这个伤心地,重新生活起来。]

    你气笑了,离开这个伤心地的意思是从村头搬到村尾吗?

    这是什么智障AI写出来的人物生平?

    在经历了第一局的屠村结局后,你就知道这个游戏将在短时间内成为你的日常,自由度太高了,吃灰是不可能吃灰的。

    结果现在自己大意的选择加上系统敷衍的生成形成了这么一个普普通通的过往……

    你充满残念地看向了旁边的[修改]按钮。

    系统:关于人物生平,新手拥有一次[自主演绎]的机会。

    你露出了笑容。

    并在此出存了个档。

    skip键充分发挥了它的作用,从你睁眼成为一个婴儿到你成为另一个婴儿的母亲,这段时光飞速流逝着。

    你将新手任务获得的技能点加在自己的人物属性上:

  

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