第 3 章
    回归游戏本身,其“还原”出的蓝星远古时代,古色古韵,氛围感拉满;

    “开创性”的游戏类型,令人耳目一新!

    不久前不屑一顾的游戏爱好者们,此时加入狂欢。

    栗施刷着贴子,情绪也被感染到了。

    心里美滋滋:改直播《元初年间》真的明智!

    这一波肯定能蹭到不少热度!

    热度=钱!

    想想今天一下午的收入,抵得上昨前两天了!

    对未来生出无限憧憬!

    眼前跳出“热”贴,热度高居第三!

    正是“美少女壮士”推荐的那个攻略贴。

    瞅瞅存款余额,栗施咬牙,忍着心疼,选择订阅。

    他说话算话,答应过看攻略,就不会反悔。

    售价高达25元的攻略,果然不是盖的。

    栗施一下子弄明白[基础]、[天资]、[特质]等各项属性的用途。

    尤其[天资]。

    由问卷调查时玩家回答的选项决定。

    比如栗施单选“生活”,“耐心”一项数值因此拉满,达到120,其余都是最低的80。

    “耐心”直接决定[特质]项“精神”的基础数值,以及状态回复速度。

    “精神”……通俗的理解,相当于体力吧,游戏日常一切活动,包括释放技能,或多或少会消耗“精神”。

    所以“精神”不能太低,最好在120%。

    “这不挺好的嘛?”

    栗施自言自语。

    无论哪个游戏,体力/活力什么的对于生活技能最是重要!