第 3 章
似的把手。

    提问:当玩家不知道游戏里的某件道具究竟是用来做什么的时候,会做什么?

    答案:当然是想做什么做什么,全都试一遍。

    沈时序拿起扫描仪,随手扫了一下接待处的椅子。

    眼前跳出提示:【该物品不属于玩家,无法出售。】

    行吧。

    沈时序打开背包,把昨天搜刮的战利品统统倒出,用扫描仪一通狂扫。

    很可惜,《第二人生》不能把NPC当作战利品收起,也不能拿去买卖。

    一般来说,游戏中小兵的白板装备本来就不值钱,商店的回收价更是打到骨折,但《第二人生》的设定似乎不同,卖完包里的存货后,沈时序居然身负巨款732912个信用点。

    沈时序低头看看包里的信用点数,又转头看看外面的营地,陷入激烈的思想斗争。

    ……不不不,我只是个普通玩家,也不至于做到那个地步。

    ……但是如果玩家能做到,就说明游戏是允许的对吧。

    ……游戏内测,出几十个bug很正常,不能说是玩家利用bug对吧?

    ……好,干了!

    沈时序将目光投向了眼前的接待台,试探性地伸出手碰了一下椅子。

    ——顺利地将其收入了背包。

    ——再次从背包中取出。

    ——扫描。

    ——成功售出,获得15个信用点。

    站在一整个大型武器库中的沈时序双眼放光:刷钱BUG!!!!