第 10 章
毫无延迟,比某些单机游戏还快。

    看资料看得头疼,他要玩游戏放松放松。

    创建账号,进入游戏,跟着游戏指引适应操作界面。主线是清扫被魔气污染的家园,副线是打造家园抵抗污染,说是家园,其实就是一栋三层木质小楼,还围着篱笆小院。

    总结来说,就是“打扫卫生”“修建房屋”,是非常简单的休闲小游戏,只是背景设定在魔法世界,套上“魔气污染”的壳子,显得比较新颖。

    若是往常,江迟肯定看都不看这种游戏一眼,但现在需要放松脑子,也就勉强玩玩。

    初步体验来看,游戏制作很精致,人物动作流畅,毫无掉帧,就是画风有些诡异,家园整体色调看起来别样阴森,还挺符合故事背景设定的“污染”。

    新手教程结束后,游戏弹出任务难度选项,【简单、容易、普通、困难、地狱】。

    鉴于自己多年的游戏经验,江迟毫不犹豫地按下选择,地狱模式,随后一个全然陌生的魔法世界出现在眼前。

    薄雾渐渐隐退,篱笆围栏露出全貌,校园由于长时间无人搭理早已杂草丛生,微风吹过时落叶翻飞,露出底下散发着幽幽蓝光的花朵。

    惊叹于游戏的细致,连微风和花草摆动都算在其中,他提起兴致,举着游戏分配初始魔杖往前走,没注意脚下踩到的嫩绿叶子,随着叶片出现裂痕,屏幕一黑,游戏结束。

    看着屏幕上硕大的游戏失败四字,江迟一脸懵,“怎么死了?怎么死的?这也太快了!”

    正想说这游戏是不是出现bug,就看到右下角蹦出一行小字,【死亡回放】。

    查看回放,最初是熟悉的画面,而后绿光一闪,他还没看清怎么回事就已经结束。

    “???”

    不死心地再次点开,眼神紧紧盯着画面,这回他看到绿光是从脚下涌起,但具体是怎么回事还没看清。

    再次点击【死亡回放】,发现后面还贴心附赠【慢放视角】。

    已经知道不是bug,江迟没逞强,点击使用【慢放视角】,这才清楚看到死亡原因。是他走路时踩到一棵刚冒芽的草,草在下一瞬疯长,将他从脚心到颅内直接穿透。

    回放结束,这次没再出现【死亡回放】,取而代之的是【温馨提示:由于您反应不足,无法应对危机四伏的地狱难度,还请选择简单模式,更有助于游戏体验。】

    “谁反应力不足,只是没摸清游戏套路,下次就不会了。”

    不想在休闲小游戏里玩简单模式,江迟再次选择地狱模式,这次他仔细盯着脚下,看到平平无奇的小草就使用魔杖净化,可惜毫无用处,依旧秒跪。

    重新回到游戏界面,再次查看【死亡回放】配上【慢放视角】,发现魔杖净化有效果,但只有一点,短暂得连一秒都没撑住,随后小草进入狂暴状态,再次把他穿成糖葫芦。

    【友情提醒:死亡次数太多,会对自信和尊严有所损伤哦~】

    觉得最后的哦字有点讽刺,他不服气,坚持自己的选择,然后便是反复死亡,来来回回二十多次,竟然只有不到二十分钟,其中还要算上查看死亡回放的时间。

    看着系统提示的死亡次数和存活时间,江迟莫名觉得羞耻,四处张望,却对上同样心虚的视线,两人愣住瞬间,仿佛从对方脸上看到自己,立刻正襟危坐,一脸认真。

    轻咳几声掩饰尴尬,他看着再次更换的友情提示,思考着是不是该降低难度。

    【亲爱的“江河一念”,你真的不考虑更换难度吗?再这样下去,不仅家园拯救不了,你可能也要被魔气污染哟~】

    虽然每次只坚持不到一刻钟,但死亡次数够多,与游戏系统的对话将近三十次,每次内容都不同,想到这,他突然意识到不对劲,这对话未免过于智能。

    如此想着,江迟问道:“我想挑战一下自我极限,不行吗?”

    【当然可以,但短时间内的死亡次数太多,非常不利于游戏体验,你总是无法存活,难道不觉得沮丧吗?】

    内心受到暴击,江迟一时无话。

    【你难道不想体验一把反杀的感觉?净化过后的魔法生命可是有几率成为伙伴,对你的道具和个人数据进行加成哦~】

    狠狠心动,江迟已经没有最初的坚持,只是看着如此自然的利诱,忍不住为难系统,“可玩地狱难度也有几率体验到,不是吗?”

    【概率趋近于零,说明不可能,请不要自我欺骗。】

    【没有简单任务积累的伙伴和个人数据,全部解锁的地图处处是危险,对你来说无限接近于地狱,游戏体验极差。】

    正惊叹系统对话的智能,还想再聊几句,结果这话让他猛然醒悟,“你的意思是,地图是按难度逐级解锁,简单模式通关后的数据会保留?”

    【是的。】

    “你不早说!”

    【你也没问啊?】

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