起初,并未引起太多注意。
直到有眼尖的玩家发现,该游戏的官方介绍和启动画面上。
赫然标注着一行醒目的金色小字:
“特邀文学顾问、核心玩法架构指导:沈临风”
“由《三国演义》原著作者沈临风先生亲自指导设计!”
这行字,如同在游戏界宛如惊雷炸响。
沈临风的粉丝,以及无数被《三国演义》圈粉的读者。
抱着好奇与支持的心态,纷纷下载体验。
这一体验,便彻底沉溺其中,无法自拔。
《三国杀》的游戏规则并不算极其复杂。
玩家可以扮演一名三国武将。
每名武将都拥有符合形象的独特技能。
尤其是关羽的【武圣】。
可以将红色牌当【杀】使用,不愧是威震华夏的武圣!
不仅仅是技能,每位武将的台词更是宛如天籁。
关羽出【杀】时,低沉威严的“看尔乃插标卖首!”
张飞发动【咆哮】时,声若巨雷的“燕人张飞在此!”
这些台词由专业配音演员演绎,极具感染力。
让玩家仿佛真的置身于那个金戈铁马的年代。
更令人惊艳的是游戏的插画。
将每一位武将绘制了精美的卡牌立绘。
关羽的青龙偃月、诸葛亮的羽扇纶巾、赵云的银枪白马、貂蝉的绝代风华……
每一张卡牌将书中人物形象以视觉形式完美呈现。
玩法、台词、插画、配音,四位一体。
共同构筑了一个极具沉浸感的三国世界。
“上头!太上头了!这游戏有毒!”
“插画太美了!求实体卡牌!我要收藏!”
“沈公子做游戏都这么牛逼吗?”
《三国杀》的口碑以病毒式的速度传播开来。
在线人数屡创新高。
迅速霸占了各大游戏平台的热度榜和下载榜。
各大游戏公司的高层,看着自家产品不断流失的用户数据。
欲哭无泪,几近崩溃。
“这年头打败我们的居然不是同行?”
“是一个写小说的?!这他妈谁敢信?!”
“我们投入几个亿研发的MMORPG,日活还不如人家一个卡牌游戏?”
“他甚至连个像样的宣传都没做!就靠着他小说的名头和‘沈临风指导’这几个字!”
他们无法理解。
为什么一款看似简单的卡牌游戏。
能有如此巨大的魔力。
他们更无法理解,那个叫沈临风的年轻人。
为什么能在文学、音乐、动漫、电视剧之后。
又将手伸到了游戏领域,并且还能做得如此成功。
真是没天理啊!