第47章 我们的游戏正在蒸蒸日上哦
    起初,并未引起太多注意。

    直到有眼尖的玩家发现,该游戏的官方介绍和启动画面上。

    赫然标注着一行醒目的金色小字:

    “特邀文学顾问、核心玩法架构指导:沈临风”

    “由《三国演义》原著作者沈临风先生亲自指导设计!”

    这行字,如同在游戏界宛如惊雷炸响。

    沈临风的粉丝,以及无数被《三国演义》圈粉的读者。

    抱着好奇与支持的心态,纷纷下载体验。

    这一体验,便彻底沉溺其中,无法自拔。

    《三国杀》的游戏规则并不算极其复杂。

    玩家可以扮演一名三国武将。

    每名武将都拥有符合形象的独特技能。

    尤其是关羽的【武圣】。

    可以将红色牌当【杀】使用,不愧是威震华夏的武圣!

    不仅仅是技能,每位武将的台词更是宛如天籁。

    关羽出【杀】时,低沉威严的“看尔乃插标卖首!”

    张飞发动【咆哮】时,声若巨雷的“燕人张飞在此!”

    这些台词由专业配音演员演绎,极具感染力。

    让玩家仿佛真的置身于那个金戈铁马的年代。

    更令人惊艳的是游戏的插画。

    将每一位武将绘制了精美的卡牌立绘。

    关羽的青龙偃月、诸葛亮的羽扇纶巾、赵云的银枪白马、貂蝉的绝代风华……

    每一张卡牌将书中人物形象以视觉形式完美呈现。

    玩法、台词、插画、配音,四位一体。

    共同构筑了一个极具沉浸感的三国世界。

    “上头!太上头了!这游戏有毒!”

    “插画太美了!求实体卡牌!我要收藏!”

    “沈公子做游戏都这么牛逼吗?”

    《三国杀》的口碑以病毒式的速度传播开来。

    在线人数屡创新高。

    迅速霸占了各大游戏平台的热度榜和下载榜。

    各大游戏公司的高层,看着自家产品不断流失的用户数据。

    欲哭无泪,几近崩溃。

    “这年头打败我们的居然不是同行?”

    “是一个写小说的?!这他妈谁敢信?!”

    “我们投入几个亿研发的MMORPG,日活还不如人家一个卡牌游戏?”

    “他甚至连个像样的宣传都没做!就靠着他小说的名头和‘沈临风指导’这几个字!”

    他们无法理解。

    为什么一款看似简单的卡牌游戏。

    能有如此巨大的魔力。

    他们更无法理解,那个叫沈临风的年轻人。

    为什么能在文学、音乐、动漫、电视剧之后。

    又将手伸到了游戏领域,并且还能做得如此成功。

    真是没天理啊!