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    见到萧灵一副恍然大悟的模样,屋主冷笑一声。

    明白了但那又有什么关系呢?

    就算你看破了游戏规则,知道应该怎样出牌,可一切都太迟了。

    因为,他已经抽到了这个卡池里,能将他立于不败之地的顶级战斗卡!

    屋主没有被萧灵影响到,稳坐钓鱼台,急切地等着倒计时结束,他取得胜利,然后,收割对手的灵魂。

    而萧灵,也从发现奥秘最初的惊喜中,冷静下来。

    毕竟,知道了规则是一回事,该如何选择,又是另一回事。

    她现在已经知道了,战斗卡左上角的数字,就是代表战力没错,至于为什么舞娘卡左上角的战力1要大于勇士卡的战力9,那完全是因为……

    这些战斗卡,并不只是拿在手里的二维平面卡牌,它们,其实是有厚度的三维立体卡牌!

    她在战斗卡的右下角,摸到了凸起的浮雕标记,感觉像是一个星星的形状。

    现在手中的三张卡牌里,有两张卡牌都有星星浮雕。

    战斗卡右下角存在的星星浮雕数量,则代表着战斗卡的星级!

    而左上角的数字,只是基准的战力值。

    所以,一张战斗卡,真正的战力计算方式,就是最简单的小学数学题。

    a(左上角的基准数字)×b(浮雕星星的加成倍数)=c(最终数值) !

    So easy,妈妈再也不用担心我的学习!

    具体一颗星星,会为战斗卡,带来多少战力倍数的加成,萧灵不得而知,但至少,是一个大于9的数字。

    否则,勇士卡不会被舞娘卡撕碎。

    这样的话,也能解释为什么第二轮,她数字3的沙鼠卡,能够干掉数字2.99的菱斑响尾蛇。

    一是,数字3本来就比2.99要大,大0.01也是大!

    二来,两张卡的战斗星级最低也会是持平的状态。

    只不过,她没有办法进一步验证,因为战斗卡都是一次性的,使用过就会消失,她没有办法拿回来,摸一摸。

    现在,她手上只有两张有星星浮雕的战斗卡,她也摸出了各自的星级。

    那张没有使用的数字13的横河水战斗卡,星级为1颗星。

    一颗星所能加成的战力值,按照最低的整数10来算的话,那么,横河水战斗卡的战力值,就是130。

    而另一张从第一局开始就待在她手里,一直没有变动,甚至她都没怎么注意过的卡,现在突然高调宣告了它的存在!

    最中间的图像,是一个穿着具有民族特色长袍,戴着头巾,手拿一沓莎纸草的学者。

    虽然左上角的数字为6,可是,它的浮雕星星,竟然有5颗!

    6×5×10——

    这么算下来,它战力,最低应该为300!

    300 vs 130,学者卡的战力值远远高于横河水……

    到底该选谁去参加这决定生死的一战,毋庸置疑。

    萧灵将她最终的选择,抽了出来。

    时间转瞬即逝,第三局的倒计时结束!

    双方亮卡!

    屋主兴奋地张大了眼睛,望着半空中,战斗卡中走出的人,满脸虔诚和骄傲。

    他掷出的正是这局卡牌战斗里,所能抽到的最顶级的卡牌。

    [神卡]!!

    也是他们底比斯城的光辉象征与守护者!

    戴着黄金面具,手持权杖的复生法老,朝着对手,施加剧毒的诅咒阴云。

    只待一击秒杀。

    可是,诅咒阴云还没有从权杖中飞出……

    另一把权杖先敲了他的膝盖。

    见到来人用的那把权杖,拉米西西四世吓得转身就跑。

    咔嚓。

    战斗结束,胜负已分。

    拉米西西四世[神卡],轻轻碎掉……

    半空中只留下萧灵投掷出的另一张规格一样,只是图像不一样的神卡。

    同为法老的,瑟缇缇一世。

    神卡作为一种特殊的战斗卡,没有浮雕星级,在卡池限定的绝对领域里,凌驾于所有星卡之上。

    由于这个设定的存在,左上角的数字,也就没有了意义。

    所以,所有神卡的左上角数字,都是0。

    那么,当战场上,同时出现两张神卡,到底谁会获胜呢?

    最终,瑟缇缇一世,战胜了拉米西西四世。

    这游戏,果然还是有隐藏规则的。

    庆幸,却又有点后怕。

    萧灵感慨,还好,她在第三局的时候,也抽到了唯二的第二张神卡。

    而且,她抽到的那张神卡,在身份背景设定上,还是屋主抽到的神卡的爸爸……

    —

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