,于是毫不犹豫地系统截图。
嗯,明天的素材有了。
方休这么搞倒不是真要吃。
目前方休遇到的深渊污染物系统全都显示有毒。
方休这么搞完全是因为他需要这种刺激方式提升精神成长度。
深渊污染物看多了方休的抵抗力在不断提高。
尤其是对那些熟悉的场景逐渐免疫。
为了提升精神力,方休就开始想着法地做一些刺激的事情。
甚至于现在一楼的往生棺里还放着一只被砍掉四肢的触须血虎当拍摄对象。
当感觉不够刺激的时候,方休就会过去瞅一眼,或者丢进去一块魔物肉,看着那些肉瘤和触手将魔物肉一点点吞噬掉。
有的时候方休都怀疑自己是不是心理变态。
摇了摇头方休打开个人信息,看了一下属性面板:
<玩家信息>
玩家:方休
称号:
【SAN收割者】:SAN值上限+100,对于深渊的抗性提升。完成条件:一分钟内收割999999点san值。
状态:健康
气血:100/100
san:192/200
力量:11(93%)
体质:10(67%)
敏捷:10(13%)
精神:13(74%)
技能:【快速恢复术LV.1】:消耗精血快速恢复伤势,使用后气血上限-5,三秒内气血+10,此后每天恢复1点气血上限。(PS:若气血上限低于90无法使用)
天赋:【不屈意志】:受到伤害后,除精神属性外三维属性提升,受伤越严重属性起身越多,气血<70时,三维属性+1,气血<50时,三维属性+2,气血<30,三维属性+3,气血<10,三维属性+4并开启至死方休状态。
至死方休:痛苦免疫,精神控制免疫,身体机能不再受伤势影响,但气血不可恢复,每分钟强制扣除1点,直至气血为0!
(简介:要么你死,要么我死,要么一起死。)
……
时隔五天,方休的四维属性成长度都有了长足的进步,敏捷还提升了一点。
力量也来到了临界点。
按照现在的进度,再有一天方休的力量突破到12点。
但要说提升幅度最大的还得是精神力!
要知道属性越高,成长度提升越困难。
普通玩家的精神力在8-10之间。
之前方休询问过,方休的那些客户里提升最快的一个一天精神力成长度提升也不会超过10%。
因为SAN值浮动太大会导致精神萎靡,晚上还会做噩梦等。
但方休有[S??A??N????收割者]称号,SAN值上限更高,抗性更强。
在这种不懈努力下,即使属性已经来到13点,成长度也来到了72%。
最多三天,精神力就能突破到14点。
正当方休努力平复恶心的情绪吃早饭时,控制台忽然“滴”的一声响了起来。
方休一愣,立刻来到显示器前。
只见雷达显示器上不知什么时候出现了一个亮光!
方休顺着雷达显示的方向看向左前方。
在云层之后隐约间可以看到前方有一道黑色细线,不仔细瞅几乎无法看到。
终于找到了!
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