但是还好,系统可能只是想找个理由去惩罚不做任务的人,但是对于会看两眼面板的人态度还不错。
因为每日任务看上去并不是很难做。
日常任务:在荒岛上寻找并提交10种可食用植物。
奖励:生氧草×5
随机任务1:提交任意1种水产品。
奖励:3荒岛币(可按1:10的比例兑换为信用点)
随机任务2:击杀 3只荒岛怪物,品种不限。
奖励:15荒岛币
生氧草和荒岛币,又是新鲜出炉的名词,但是宿浅大概可以通过字面意思猜到它们的作用。
生氧草,大概率是种植完后可以大量产出氧气的植物,对于玩家来说应该算是一个比较重要的物资。
如果前面的狂风巨浪还会来袭的话。
宿浅不怎么需要是因为她给山洞制作了两层,外面那个小隔间会把涌入进来的水给隔绝掉,所以宿浅可以在门上开好几个洞用来一直保持通风状态。
但是其他人想换气的话条件就没那么好了,大家肯定不会弄个纯密闭的环境来把自己憋死,那不管这个藏身的庇护所是什么形态,都肯定会渗入很多积水,玩家的生存环境肯定不会特别的好。
就说是宿浅,她前面的那个小隔间现在还是一个小水池子呢,她现在出行不走门纯靠瞬移,为的就是不想淌这个泥水。
现在有了这个生氧草就好了,只要种植的数量够多,那么大家的居住环境就完全可以弄成全封闭的,不说是雨水,光是减少外面阴冷空气的进入,就能让一大半的人少感冒一次。
这求生游戏虽说是把大家的体质都给改善的更好了,但是完全没有想把她们的身体变成超人的想法,玩家们现在也只是从废的一批的普通人变成了还挺能打的普通人而已,感冒这种东西,该得还是会得。
所以宿浅对于这个奖励还是比较满意的,氧气对于现在的玩家来说,和之前在公路上需要消耗的汽油等能源差不多一个性质,反正宿浅觉得这个任务是合理的。
甚至她现在觉得那个不完成任务给电击的惩罚也是合理的。
既电不死人,还能为马虎的玩家起到存在感很强的提醒作用,怎么说不是系统的另一种帮助呢。
至于那两个随机任务就更是简单了,为了知道这个荒岛币是什么,宿浅直接提交了那个水产品的任务,一只大章鱼消失在了宿浅的保鲜盒里,但是三个圆形的东西也来到了宿浅的手心。
这个所谓的荒岛币,宿浅看着就是一些发黄了的小贝壳,原理大概和古时候的卑鄙差不多,上面并没有什么能量波动,感觉就是单纯的代币。
再查看它的详细介绍,宿浅也没有发现什么很突出的东西,无非就是作用于荒岛建设以及和游商进行物资交易使用,听上去就是个限定环境版的信用点。
那这样的话宿浅就瞬间打消了原来不做随机任务的念头。
这荒岛币应该还是比较实用的,她得多攒一点,不然之后遇见游商什么都买不了可就不好了。
虽然这些游商要价高,但她现在联系不上小鹤,拿这些贵的过渡一下也不是不行,反正她不缺钱。
指信用点,荒岛币她目前还是挺缺的,现在急需出去抓两只怪物来赚钱。
但是透过那个之前留的通风口,宿浅看到了外面那副电闪雷鸣的景象,看样子一时半会是绝对出不去的了,想完成今日任务和随机任务还得等一会呢。
于是宿浅选择转头回去搂着小圆小菱去睡觉。
反正闲着也是闲着,还不如培养一下亲子感情呢。
但是午觉这个东西不能睡得太久,不然一会就起不来了,几个人掐着闹钟浅睡了40分钟,就一骨碌爬起来干活了。
两小只没有活,这俩主要负责玩。
宿浅也没有活,但是她得学习,学大量的习,学书本比一个人还高的习。
但是宿浅还是很乐意做这件事的,毕竟学习使人进步啊。
并不是因为她看阵法目录的时候觉得那个传送阵不错想快点学会然后方便自己的日常行动。
而且这个阵法也不是基础阵法,对于大部分的人来说学起来难度还是挺大的,但是宿浅不一样,她有空间天赋在身上。
学习这个阵法直接可以省略掉最难的那个步骤,用这个来当自己的入门阵法倒是也不算是心比天高。
所以宿浅就兴致勃勃的开始看书了。
她在这上面还是有点天赋的,因此用了没有多久的时间就彻底沉浸了进去,要不是她提前让小圆小菱关注着点外面的天气,说不定这一学就能直接学到天黑。
这可不是什么好事,学到天黑的后果就是可能要被系统电击,宿浅宁愿自己的学习进度被打断也不愿意被系统电一下。
更何况她的学习