缺不全,但还是能找到一些有意思的记录,书里说,上个纪元就爆发过全位面的大混战,数千组织或势力毫无征兆,毫无理由地打成一片,战争爆发前,也是和现在一样经历了数次兽潮。”
“也许这只是巧合呢?”
“这个猜想有点意思,我的舰队在深海打捞过程中,挖出了一些上古遗物,很象是系统铁匠铺蓝图出品。”
……
系统似乎察觉到主物质位面人口情况,
给人口困境打上了一个补丁,
所有生物获得了光环效果:万物生息,
同时玩家和系统兵的繁殖锁正式解除,
这意味着世界人口将迎来爆发式增长,
人口意味着战争潜力,
今后几年,所有玩家的重心将会从对外,转变成对内,
从全力扩张,变成有限开拓,鼓励生育。
刘渊的【繁荣】传统,
这意味着【繁荣】可以和【万物生息】相叠加,
幽暗地域的人口膨胀速度,将比其他地方更快。
不过新生人口太多,也未必件好事,
因为这会给财政支出带来很大压力,
而且幽暗地域狭小的空间,未必能容纳这么多人口,
盲目扩张地底空腔,开凿岩层扩大生存空间,会有岩层坍塌的威胁,
月石城需要制定一个稳定的人口增长计划。