除鬼_7_1
    在进下一场游戏之前,爻一同他两说了游戏内容。“镇上有两个地方闹鬼,高老爷家的鬼气比较重,镇上闹鬼的事情就是他们家传出来的。”

    停顿了一下,他继续说:“这次的游戏出生点是随机的,鬼能通过物理形式伤害,但身体素质还是比人要好很多,一下肯定是打不死。”

    爻一想着,虽然自己带了榔头,但那些东西的能力不是开玩笑的,而且里面有些鬼长得就跟开玩笑似的。

    贺思阿在一旁安静的听着,等爻一说完之后,说道:“这次你不怕吗?”

    爻一一脸视死如归的看着他,说:“怕。”

    哪有不怕的道理,这次是真的鬼。他想接着说其它的细节,但是别人不问,他也想不起来有些什么,索性到游戏里再看。

    【现在向玩家们介绍本次游戏世界的规则!】

    【游戏名称:驱鬼】

    【游戏背景:镇上兴荣繁华,但自从高家老爷办了一次婚礼后,就频频出现闹鬼事件,玩家作为驱鬼人,必须去解决镇上的问题】

    【游戏任务:在规定时间内,解决镇上的所有闹鬼事件】

    【时间限制:7天】

    三人被传送到一户人家的门口站着,门口匾额上写着‘仰止堂’,三人也是再次换上了符合的衣物,并且还有一点就是,爻一的眼镜又没了。

    院内屋子的半窗前,都挂着两大红灯笼,门前坐兽也被挂上了红袍,墙上还有没来得及撤干净的喜字。

    贺思阿观察完周围,转头一看爻一,他的目光又开始不聚焦了,想来是看不见的。贺思阿就稍微弯腰,在他耳边说周围的环境:“门口挂着红绸,上面写着‘仰止堂’。”

    爻一知晓后点头,开口道:“是高老爷的府上,这是个户部郎中,那处冥婚的地点。”

    但这家挺麻烦的,高老爷死不承认家里闹鬼,怜太太心疼变成鬼的儿子和儿媳,认为这是能够再次看见他们的办法,说什么都不愿意让他俩再次离开。

    他把这个麻烦事跟贺思阿和树齐森复述了一遍,贺思阿说道:“先敲门,问问我们能进去吗?”

    话刚说完,树齐森就大跨步往门口走去,握住门环开始哐哐哐敲门,直到大门被打开一道缝,露出来一脸怨恨的侍从。并且看起来这个侍从过得并不好,两颊凹陷,嘴唇发白,看起来像鬼,这样子把门口站着的树齐森吓一跳。

    那侍从说道:“请问各位有什么事吗?”

    不知道是不是被这样吓着了,树齐森开口来了句:“我们能进去吗?”

    空气里突然安静了两秒,然后那人重重的把门甩上,将树齐森拒之门外。树齐森被拒绝后,走下来,到爻一两人面前,一脸无事发生的表情说道:“被拒绝了。”

    爻一目睹了全过程,和贺思阿两个人站在原地,还是没有反应过来。

    谁会敲门直接问能不能进去?

    他转头和贺思阿说:“第一、二阶段的时候,就这样了?”

    贺思阿点头说:“一直都是这样。”

    “那人的样子太奇怪了,我还以为这么快就见到鬼了,没反应过来。嘿嘿。”树齐森解释道。

    看来是没办法直接进高府了,现在再去敲门可能会被扭送进衙门,再加上这家人连续好几天遭受鬼怪的折磨,精神比他还脆弱,所以爻一还存在一点良心,

    再说回游戏中,没法进高府,那就先去解决另外一家,反正两家是有关系的。“那我们先去另外一家吧。”

    另外的这家是商贩,贩盐的,姓林,和高家有点关系,而且林家好进,不用敲门,因为都死绝了,揭开门上的封条就能进。

    他把林家的事跟贺思阿和树齐森简略说了一下,又道:“其它的,我想不起来了,越到后面关卡,对于细节的记忆越模糊。”明明之前都能记得很清楚,但这次回忆的时候,总是很模糊。

    贺思阿回复道:“不用强行想起来,用你提供的信息就够了。”

    街上有点冷清,只有零零散散几家人在贩售,也没有叫卖,都是带着斗笠低着头,卖的东西放在面前,路过的人可以直接挑拣。

    既然想不起来,那就用最简单的方式,向别人打听消息。

    爻一看准了街道边坐着喝酒的老伯,上前准备打听:“老伯,我想向您打听一下高府。”那人斜眼看了他一眼,翻身假寐。

    失败的爻一再次问了两三人就决定放弃,街上的人真的不多,等会问完了还没问出什么,那就没线索了。

    他还想问问贺思阿有没有打听到什么消息,就看见他从一个门店里,被店里的老板拿着扫帚赶出来,和他对视后,摇头,同样毫无收获。

    我方决定派出树齐森,他单纯的气质和绝佳的运气,在这种事上说不定也行,并且两人提前和他说好了,不要过于直接,委婉一点,别像当时敲门那样。

    但是引来树齐森不满:“

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