第 3 章 神器入手,锋芒初试
 AP” 的字样。他拿起一枚子弹,感受着弹头的重量,心中对这把枪的威力有了更直观的认知:这种穿甲弹,在 1000 米距离上能轻松击穿 10 厚的钢板,对付日军的装甲车侧装甲绰绰有余;而高爆弹和燃烧弹,更是对付集群目标和易燃物(比如日军的弹药库、帐篷)的利器。

    “该试试手了。” 陆承锋站起身,走到小木屋的窗边,轻轻推开一条缝隙。窗外的竹林在月光下泛着淡淡的银光,500 米外有一棵粗壮的老槐树,树干直径约有半米,树枝上还挂着一个破旧的鸟巢。

    他将 QBU203 架在窗台上,打开瞄准镜的电源开关。瞄准镜内立刻亮起绿色的十字线,同时弹出一个小型数据面板:风速 1.2 米 / 秒(顺风),湿度 65%,海拔 820 米,弹道偏差 0.1 密位。他转动变焦旋钮,将倍率调到 10 倍,老槐树上的鸟巢瞬间被拉到眼前,连鸟巢里残留的枯枝都清晰可见。

    “就用你当目标。” 陆承锋深吸一口气,调整呼吸频率,手指轻轻扣在扳机上。和莫辛纳甘的硬扳机不同,QBU203 的扳机行程顺滑,触发时几乎没有预压感。

    “砰!”

    枪声比他预想的更闷 —— 虽然没有消音器,但枪口的制退器有效降低了后坐力,他的肩膀只感受到轻微的震动。通过瞄准镜,他清晰地看到:穿甲弹精准地命中鸟巢,将整个鸟巢炸得粉碎,弹头余势未减,擦着树干飞了出去,在树皮上留下一道深深的划痕。

    “好枪!” 陆承锋忍不住赞叹。这一枪的精准度,比他用莫辛纳甘在 800 米距离射击时还要高,而且弹道计算机的修正几乎没有误差。他又换了一枚高爆弹,瞄准老槐树旁边的一块巨石(距离约 600 米)。

    “砰!”

    高爆弹命中巨石的瞬间,发出一声巨响,碎石飞溅,巨石表面被炸出一个拳头大的坑。陆承锋通过瞄准镜观察着弹着点,满意地点点头 —— 高爆弹的杀伤半径约 5 米,对付躲在掩体后的日军士兵,简直是 “降维打击”。

    试射了两发子弹后,他迅速收起枪,将弹匣卸下,检查枪膛是否有残留的火药残渣。作为狙击手,他对武器的保养近乎偏执 —— 这把 QBU203 是他在这个时代的最大依仗,必须时刻保持最佳状态。

    “系统,查看积分规则和可兑换物品。” 试完枪,陆承锋开始研究系统的核心功能。

    淡蓝色的面板再次弹出,【积分系统】一栏展开详细说明:

    【积分获取方式】:

    击杀日军目标:普通士兵(10 积分 / 人)、士官(20 积分 / 人)、尉官(50 积分 / 人)、校官(100 积分 / 人)、将官(500 积分 / 人)

    摧毁日军装备:轻机枪(30 积分 / 挺)、重机枪(50 积分 / 挺)、迫击炮(80 积分 / 门)、装甲车(200 积分 / 辆)、坦克(500 积分 / 辆)、弹药库(300 积分 / 处)

    完成系统任务:主线任务(基础 1000 积分,根据完成度额外奖励)、支线任务(随机触发,积分 500-2000 不等)、隐藏任务(特殊条件触发,积分 1000-5000 不等)

    【积分兑换物品】:

    弹药类:7.62 各类型号子弹(1 积分 / 发)、12.7 穿甲弹(5 积分 / 发)、 grenade(10 积分 / 枚)

    装备类:消音器(500 积分)、战术手电(200 积分)、两脚架(100 积分)、防弹衣(1000 积分)、医疗包(50 积分 / 个,可恢复 30% 生命体征)

    技能类:中级弹道模拟(2000 积分,可计算 2000 米内弹道偏差)、高级战场动态感知(3000 积分,可预判 1500 米内敌意目标,含移动轨迹)、格斗术精通(1500 积分)

    辅助类:日军兵力部署图(随机区域,500 积分 / 份)、国军根据地坐标(1000 积分 / 个)、战术手册(各兵种战术,300-1000 积分不等)

    陆承锋仔细看着积分规则,心中迅速盘算起来:击杀一个普通日军士兵得 10 积分,兑换一个医疗包需要 50 积分,相当于杀 5 个日军就能换一个急救保障;而兑换消音器需要 500 积分,也就是杀 50 个普通士兵,或者 5 个校官 —— 以 QBU203 的威力,这个目标并不难实现。

    更让他心动的是技能类兑换 —— 中级弹道模拟和高级战场动态感知,能进一步提升他的狙击能力;而日军兵力部署图和国军根据地坐标,则能帮他更快找到组织,摆脱孤身作战的困境。

    “看来,接下来的目标很明确了:多杀日军,多赚积分,尽快兑换实用装备和技能,找到国军大部队。” 陆承锋握紧了 QBU

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