只是路过
只是轻巧地侧身躲过,然后反手一剑。

    “砰!”

    她甚至还有闲工夫,用稿子去敲击岩壁上那些看起来平平无奇的石头。

    尤尔清理完周围的蝙蝠和矿石,拍了拍手上的灰尘,然后哼着歌,敲碎几块挡路的石头找到通往下一层的楼梯,继续朝矿洞深处走去。

    瓦拉瑞亚像一个幽灵,悄无声息的跟在她身后,保持着一个既能观察到她,又不会被轻易发现的距离。

    刚开始,她还要分出大半心神去戒备那些变异蝙蝠的袭击,但渐渐的,她发现了一个奇怪的现象。

    蝙蝠好像无视了她的存在。

    它们的攻击目标只有尤尔一个人,哪怕有好几次它们从离瓦拉瑞亚不到几米的地方飞过,也会对她视而不见,就好像她是一块没有生命的石头。

    它们会从岩壁的缝隙里、从头顶的黑暗中钻出来,前赴后继地冲向尤尔,然后被她毫不费力地解决掉。整个过程固定的简直就像是设定好的程序一样。

    是因为尤尔的存在感太强了吗?强到完全盖住了自己的存在感?

    瓦拉瑞亚立刻否定了这个想法。她是一个天生的猎手,最擅长的就是将自己融入环境,收敛一切气息。但即便如此,也不可能让这些对活物气息极其敏感的怪物完全无视。

    唯一的解释就是,尤尔身上有某种东西,吸引了这些怪物全部的注意力。

    她就像一个巨大的磁铁,把所有的危险都吸附到了自己身上。

    【蝙蝠翅膀x1】

    “爆率还是这么低……”又有两只蝙蝠被杀死,尤尔小声嘀咕了一句,手上的动作却丝毫没有停歇。

    第六层、第七层、第八层……

    瓦拉瑞亚默默的看着,没有出手。

    她想看看,这个女孩的极限到底在哪里。

    ——————————

    矿洞越往下,环境就越复杂,怪物的数量也越多,种类也开始发生变化。

    一种能伪装成石头的、像螃蟹一样坚硬的甲虫怪物。它们的防御力很高,尤尔的剑砍在上面只能发出一连串“叮叮当当”的响声,需要趁着它移动时攻击才能解决。

    还有一种会飞的、像蛾子一样但通体绿色的生物。它们只会直线攻击,可以躲开它们的飞行路径从侧面击败。

    不知道是不是错觉,瓦拉瑞亚总感觉尤尔越打越开心了。

    她会收集掉落物,会敲碎路边的木箱和铁桶,甚至会停下来挖几株在岩石缝隙里找到的、散发着微光的蘑菇。

    【红蘑菇x1】

    【紫蘑菇x1】

    她还在第十层的箱子里找到了一双皮靴,也喜滋滋的收进了口袋。

    一切都显得那么的……日常。

    她也会受伤,但她似乎并不在意。她只是偶尔从口袋里掏出一株奇怪的植物塞进嘴里,然后就又变得生龙活虎。

    瓦拉瑞亚看着这一切,她开始理解为什么这个女孩敢一个人闯进这种地方了。

    她拥有着一套完全独立于这个世界规则之外的生存逻辑。

    受伤了,吃东西就能恢复。

    累了,吃东西就能恢复。

    她就像一个拥有无限复活币和补给品的游戏角色。

    但……真的是无限的吗?瓦拉瑞亚的目光落在了尤尔无底洞般的口袋上。

    她吃的那些东西,总该有个来源吧?

    ——————————

    时间一分一秒过去。

    随着更加深入,尤尔的战斗开始变得不再像之前那么轻松写意了。她需要更频繁地走位来躲避怪物的攻击,吃东西的频率也越来越高。

    终于,在一次被七八只怪物围攻的时候,意外发生了。

    一只会飞的、速度极快的飞蛾,从她的视野死角发动了突袭。尤尔虽然及时作出了反应,但还是没能躲过,被飞蛾的翅膀扫到了肩膀。

    就在这一瞬间,一只潜伏在地上的岩石甲虫猛的弹射起来,狠狠地撞在了她的后背上。

    尤尔虽然还是成功杀死了飞蛾和甲虫,但最后没来得及吃东西补充体力(或许已经消耗光了),被三只蝙蝠同时攻击。

    尤尔整个人变得晃晃悠悠,她原地踉跄了几下,然后“噗通”一声扑倒在地,没了动静。

    她手中的剑脱手而出,掉在了一旁。

    她的口袋因为剧烈的撞击而敞开,里面的东西滚落了一地——几块矿石,几株植物,还有一个没吃的塔可饼。

    蝙蝠发出一阵兴奋的尖啸。

    “砰!砰!砰!”

    几声清脆而沉闷的枪响,在寂静的矿洞中炸开。

    精准的点射。

    每一颗子弹,都准确无误地命中了那些怪物的头部——它们唯一的弱点。

    冲在最前面的几只变异蝙蝠,脑袋像

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