驿馆里的成季、刘伯思。三人交谈了一会,得知成俏和刘文好并没有什么大碍,只是为预防像鲁大夫那样蛊毒发作暴死,因此和其他病患一样安置在驿馆里。
告别二人,燕随云回客栈收拾东西便往回赶,此番回去他对着面板上的地图研究路线,专门往小道上飞。
寂静空谷,羊肠小路四下无人时,燕随云终于可以尽情施展身手,活动筋骨,使用系统解锁的轻功。
与后来的轻功2.0,轻功3.0版本不同的是,现在系统给他解锁的是轻功1.0,就是只能在地上低飞,翻越障碍物的那个版本,颇有点像没有装备武器时的狗刨式轻功,不仅气力值少,续航差,而且低空飞行十分容易撞树或者扯到枝丫。
初次使用轻功,燕随云按照系统提示,屈膝打坐,丹田运气,感受到周身被一股轻盈气息包围时,双眼缓睁。
面板上表示轻功气力值的绿色圆球已经盈满。
他提气收腹,右脚稳稳地迈出第一步,腰微微下沉,定神目视前方,双臂舒展,有点类似游戏里苍云轻功蓄力的姿态。
“倏”的一声,脚下才一发力,腾空飞起还不到半米的距离,燕随云突然感觉好像自个被人狠狠甩出,身体悬在半空,这是前所未有的失重感。他这一懵竟然忘了正是提气继续二段飞行的关键点,是飞前还是飞后,向上还是向下,只不过念头一缓,轻功状态便急速消失。
紧接而来的就是重心猛地往下沉,燕随云还没反应过来,整个人“啪”一声砸到地上。
“好险,差点被天外来客给击杀了!”燕随云瞄到减少了三分之一的血条,松了口气。
还好没怎么飞起来,不至于当场去世。
游戏里从高处坠落是会重伤死亡的,以前不过是多等一会时间原地复活或者直接回营地,根本没什么需要小心翼翼的,甚至燕随云每天还要去苍云雁塔往下跳20次,碰瓷阴阳两界和赴九幽,但是在这个世界,重伤可就是真的死了。
他忽然理解了系统为什么先解锁轻功1.0,显然有着警告他别玩大发把自个玩死的意图。
于是再次运功时,他换了另一个更加稳妥的方法,疾跑起飞。
这是燕随云刚玩剑3,还在稻香村打小怪时被NPC李复手把手教的。通过疾跑起跳再接二段轻功,虽然磨蹭,但实在是新手入门的好方法。
不知不觉,他似乎又回到10年前刚玩剑3苍云的时候。当脚下的速度越来越快时,脚尖轻点地,身子凌空一跃,竟真的腾空而起,清晰地感觉视野拔高,随之出现在面前的是宽阔敞亮的风景。
风从脚底掠过,他运起轻功,有条不紊继续施展二段、三段轻功,身影在山林草木间疾行,时隐时现,若有若无,等到气力值差不多见底时,燕随云已经低空飞行窜出了几里地。
他不敢冒险,不等气力值用完就先降落地面。感受到脚下熟悉的踏实感,燕随云几乎是踉跄着往前走了几步才勉强站稳。随即抬手摸了摸自己的肩膀,又掐了把胳膊,确认不是幻觉后,嘴角终于忍不住向上扬起。
“还真飞起来了......”
他是玩旗舰端的老玩家,无界还没有出来时,贴吧曾有人发帖建议剑3像市面上一些RPG网游一样加入自动寻路功能,但随之被众多吧友反对,纷纷评论出自动寻路就A游戏。
燕随云也是持反对意见的一员,在他看来,玩家像是初入江湖的毛头小子,根据任务寻找、探索每一个地方,用轻功飞过每一条路,气力值用完停下来打坐,休息好后再上路,这一路走走停停,多符合大侠仗剑江湖的历程啊。
他会因为找不到任务点,向其他人打听,也会因为轻功稍有不慎,撞树重伤,有时候也会在某个地方打坐等待气力值调息时,感受到身旁一朵花一棵草的幽静和怡然。
燕随云初入剑3时曾飞遍当时的地图。
电脑屏幕里身穿玄甲的苍云身影厚重,轻功却酷炫亮眼,当时他大呼过瘾,未料到十年后,自己身在另一个异世界,也如角色这般轻易飞过千山万水。