NPC内置编程怎么这时候崩溃了?
玩家皱眉,松开NPC的手转身就走,给游戏一个机会,等会恢复了再来……
开什么玩笑,游戏有问题肯定要狠狠投诉,浪费时间和精力等了半天,要知道玩家的耐心可是有限的!
第四封投诉发送成功,玩家绕开建模一抖一抖的NPC走进厨房,看上什么就吃什么,犹如蝗虫过境把食物扫荡一空。
【生鱼脍(绿):仅需生食的鱼肉片,口感滑嫩,味道腥甜。
+10饱食值 +5生命值】
【羊肉羹(绿):混合谷物和调料,又烂又乱的炖肉。
+10饱食值 +5生命值】
【麦饼(绿):口感粗糙且剌嗓子的特硬烤饼。
+5饱食值 +1生命值】
【……】
【当前饱食值:100】
【饱食值已满,无法叠加上限】
【当前生命值:100】
【生命值已满,无法叠加上限】
玩家遗憾放下往嘴里塞的油炸饼,相同的物品可以叠加,食物堆叠上限99,她将食物扫荡一空,占据了三个物品栏,最多的数量是油炸饼(粔籹)*15。
白色品质的食材就算了,数值极低,又蔫又黄,做成菜看着凑合,不做成菜看着就更没食欲了。
李由偷偷用余光注意玩家的一举一动,眼睁睁看着她吃掉了府上半个月的口粮。
李由小小的眼睛露出大大的疑惑,对这种强盗且迷惑的行为感到很震惊。
再一看,玩家走到哪儿抬手轻轻一挥,哪儿的食物就瞬间消失不见。
隔空收物!
李由张大了嘴,这一手神异手段把他给看呆了,难不成失心之言都是真的,对方掌握混沌之术?是仙人下凡?
玩家心满意足停下手,发现游戏面板终于出现了引导任务。
【检测玩家已初步了解游戏,已开启新手职业引导,此选项将影响玩家未来主要发展,请慎重调整先后顺序或单一选择:】
【士:军功爵制】
【农:耕地种田】
【工:手艺匠人】
【商:金融经营】
小孩才做选择,玩家全都要。
玩家大方的浪费几分钟时间犹豫四项职业的排序。
士——需要通过战场立功获得爵位,一看就是官场权谋线,玩家不喜欢一开始就明争暗斗尔虞我诈,优先Pass掉!
农——一般吧,百姓需要纳赋税、服徭役,玩家应该……不需要吧?
玩家不是很确定,再看工和商,好像也是一般般,秦朝重农抑商,选择商的话,游戏要玩家怎么发展?
想办法搭上官府的线去做皇商吗?
玩家摸着下巴纠结,考虑到游戏机制,对比之下,士好像就变得不错了。
可以不断复活提升等级,拳打匈奴,脚踢百越,抽空灭掉西南羌夷。
然后,超越王翦蒙恬,成为当之无愧的No.1将军!
不过,宣传片铺天盖地主推种田,策划会不会给农职业优待?况且在粮食匮乏的古代,“重农”二字一出就知道粮食有多重要了。
而且刚才的东西好难吃(重点)。
玩家调整了职业顺序,先农后商,士后是工,种出粮食卖了就是商,自己种自己卖,有钱了再买个小爵位,到那时再研究农具方便种地——完美闭环!
简直天才,玩家美滋滋点击了确认。
【职业礼包已发放:麦种(紫)/亩*1、肥料/亩*1、锄头*1、镰刀*1】
【职业引导:产量极高的麦种与配套的有机肥,机会难得,请试着开始开荒种田吧!
奖励:首次种植收获速度将缩减为24小时(后续将恢复72小时,效果仅一亩地有效)】
玩家沉思。一亩地有效?意思是其他的地是正常生长周期?
她又想了想,一亩产量极高的麦田72小时收获一茬,怎么算都是赚的,根本吃不完。
这样一想也不在意了,转身找到青年NPC,疯狂摇晃肩膀,拍打胳膊,就像是在修理一台老旧卡顿的电视机。
家里唯一的劳动力,珍惜一下。
李由躲又不敢躲,露出比死还僵硬的表情,被玩家强硬的拽着走,来到最适合种地的后花园。
玩家挥舞着镰刀,取出锄头塞给NPC,鼓励道:“加油!今天种地就靠你了!”
李由拿着锄头,看了看凭空取物的玩家,又看了看面前望眼过去精心打理的奇花异草,告诉他要在这里种地??
这里随便一株可比外面两三亩地的粮食贵多了!
李由气得面色涨红,想扔下锄头大骂对方“