刀疤男在看完这两条新消息以后,神色瞬间惊喜,仿佛提前得知了一半彩票中奖号码一般!
也就是在看到这个表情后,池危了然了,这个人根本就没有思考“游戏如何百分百取胜”的方法。
他只是一个彻头彻尾,相信自己有幸运点在身上的人罢了。
所以,他的第一次木锤,一定会用在2、3、5号土坑之上,因为那有33%中奖的概率。
如果是池危呢?
——她是那种如果能够稳赢,就绝对不会赌的人。
刚才她简单思考了一下,已经发现了这个游戏并不难的破获点。
地鼠所在的初始土坑位置,只能分为两种:
2号与4号为前一种。
1号、3号、5号为后一种。
假设地鼠初始位置为前一种,那实在太好不过了。
第一次使用木锤攻击2号土坑,哪怕不中,也能得知地鼠的初始位置为4号,那么它只能移动后只能进入3号或者5号土坑。
第二次攻击3号土坑,就算再不中,也能知道地鼠上一次是移动到了5号土坑。
那么下一次移动,地鼠就只能从5号土坑移动到4号土坑了,这时攻击4号土坑必中。
同样用这个“末端法”思路,就算先攻击4号土坑也是可以的。必胜步骤有两种:2、3、4和4、3、2。
另一种假设,地鼠初始位置为在1、3、5号中的后一种。
这里池危就不得不感谢游戏给予“六把木锤”的精妙了。
地鼠经过第一次移动,必定会出现在2号和4号土坑之中。而第二次移动,回到1、3、5号土坑其中一个。第三次移动后,又会来到2、4土坑的范围。
这意味着,如果前三次采用“2、3、4”或“4、3、2”的步骤没有击中地鼠,在地鼠移动三次后,继续采用“2、3、4”或“4、3、2”的步骤,依然可以百分百击中它。
所以,刀疤男眼下的必胜法就摆在眼前了——
2、3、4、2、3、4和4、3、2、4、3、2甚至还有花里胡哨一点的2、3、4、4、3、2以及4、3、2、2、3、4都可以任他选。
但很可惜,他如今惊喜的笑容已经说明了,现在在刀疤男心里所想的是:一击必中的20%概率上调成了33.33%!
赌狗赌到最后……又没有利益冲突,池危祝他应有尽有吧。
刀疤男举起木锤,在众人的注视之下,将它击向了3号土坑。
这很合理,在选择答案时,大多数人都会倾向于选择中间的答案。
这属于内心的一种“安全机制”,就是要认为中间的答案概率比两边的高一些。
不过刀疤男的运气好像并没有那么好,第一次选择的3号土坑落空了。
然后刀疤男陷入了思考——
地鼠第一次不在3号土坑,那么就在2号和5号之中!所以,它这次移动后的位置在1、3、4号之中!
再选一次3号吧!
可恶啊……又没中。
那么现在在2、3、5号之中了……又有3号,不可能3号三次都不中吧?
草!还真三次都不中!
接下来又在1、3、4号之中……
池危眼睁睁看着刀疤男对着3号土坑锤了一次又一次,她看不下去了,把眼睛闭上。
耳边还能听到一些其他人的声音。
有来自胖大妈的支持:“坚持选3号,应该一定会中的,这个时候千万不要改了!”
“应该一定”是什么词……?
有来自小胖的一丝担忧:“他这么倒霉啊……”
而池危认为真正倒霉的在于:唯一可以避免倒霉的办法,被刀疤男倒霉地错过了。
独眼男则更像看戏地在啧啧感叹:“这就是幸运游戏啊,但凡他运气好点早就过关了。”
“唉!”
一道很重的叹气声落在影院般的会议桌边,下一刻,池危感受到头顶的灯光霍然亮起,白亮的光线包围了她的眼皮。
一般这种时候就代表,影片放映结束了。
不,是游戏结束了。
池危睁开眼,看到刀疤男那个倒霉鬼面前的屏幕上变成了四个红色的大字:『游戏失败』
刀疤男的脸色变了,现在刻在他脸上的,不知道是对自己差运气的不可置信,还是对未知失败结果的担忧?这点池危已经不想解读了,没有意义。
她静静等待着游戏内的提示。
游戏失败的惩罚是——?
主室这边的屏幕改变,还是那颗巨大的黑色动物头颅上眼眸里闪烁的绿光提醒他们看了过去。
『玩家“强哥K”游戏失败,接下来由其他九位玩家投票决定其“