然,设计考核的人自然不可能想不到这点。
所以规则中明确要求,考生必须选择“两个”不同的细分项进行考核。
这看似简单的要求,实则是一个巧妙的筛选机制。
对于一个纯粹的、专精于战斗的职业者而言,或许会因为某些技能的附带效果,恰好能在某一个细分项上表现不错。
但要想在两个不同的细分项上都达到较高的辅助水准,那就太难了。
职业的特性决定了发展方向。
战斗职业者的技能树通常围绕攻击、防御、位移等核心构建,即便有少数附带辅助效果,也往往效果单一、范围有限,很难在第二个截然不同的辅助方向上再有建树。
这样一来,那些抱着“玩票”心态,或者试图蒙混过关的纯粹战斗型职业者,几乎不可能在效能检测中取得好成绩。
他们或许能在一项上蹭到点分数,但第二项大概率会惨不忍睹,总分自然高不到哪里去。
“用两个项目进行考核,直接过滤掉了绝大多数非专业辅助……这规则制定得,有点东西。”程浔嘴角那抹淡笑似乎更深了一些。
这规则对别人是限制,对他嘛……
程浔看着光屏,第一次在面对这个世界的考试时,产生了一种叫做“选择困难”的情绪。
不是没得选,而是……能选的太多了!
【合作共赢】带来的技能共享,让他几乎囊括了麾下所有员工的招牌能力。
可以说,光屏上列出的项目,他至少能在七八个上面轻松拿到极高的分数。