娘说的,好像叫赫敏格兰杰。
而赫敏似乎也在当初的角色卡中。
玩家不禁陷入思考,当初是她选择了哈利他才会成为救世主,成为一个大名鼎鼎打败了黑巫师的角色,还是说,不管是否被玩家选择,这个小男孩总会是这个魔法界的主角、灵魂人物。
若是前者,玩家选择培养旁人的话,人物的命运会出现扭转,无数人都可以成为救世主;若是后者,人物各自都已经有了既定命运,踏上了游戏制作者们为他们规划的旅途,那她这个玩家存在的意义是什么?
这是一个世界观完整、主线清晰的游戏,玩家只需扮演一个教母——不存在他人的记忆中,没有为她安排的剧情线,除了唯一能够沟通的教子,在其他人眼中,她是不存在的一个人。
或许,当哈利某一天跟别人提起他有一个教母时,别人会觉得他因思念亲人过度,发了疯病,有了臆症。
玩家想,这算是游戏里的一个bug吗?
或许,这其实是一个恐怖游戏,玩家扮演的就是那个鬼,游戏名曰:《不存在的教母》。玩家的存在就是给主角在打怪的路上造成的精神负担,使主角日复一日的自我询问,是早就疯掉了吗?根本不存在这个人,那些经历都是大脑的幻想。
玩家要被自己奇思妙想整笑了,手指不小心触碰到屏幕,摸到哈利的脸颊。
正在吃晚餐的哈利动作一顿,若无其事地用手抹了抹嘴角。