游戏


    “眺望月亮,远方路依然漫长。漫天星光荡漾,似水般流淌。逆流而上,风浪也无法阻挡。迎着波涛,在汹涌中坚强地生长。”????

    曲子的主歌一出,山念秋就不由自主的想到了凌勿,歌词所说的,不就是凌勿的成长环境吗?

    太贴切了。

    他忍住没有再把注意力放在歌词上,才保证没有漏音符。

    可第二段副歌一出,山念秋的思绪又飘了。

    “在逆境中生长。追着光,坚守着那一份倔强,穿过黑夜的漫长不再仿徨、碰撞、不退让、不会忘,坚定着希望。痛与伤都已经成为了过往,命运长河在流淌,依然盼望远方,在前方,是梦想,散发着光芒。”

    山念秋:“......这歌词还能不能不要扎心了?”

    随着音符越来越密集的落下,山念秋的节奏也有些被打乱了,他干脆暂停了游戏。

    耳边清净了。

    山念秋这才去看歌名——《青芽》。

    他又去音乐软件上搜了下,没想到真的跳出来了这首,他点击播放,静静听着节奏感极强的前奏,放空思绪。

    另外一边闭目养神的凌勿在山念秋开始打的时候就注意到了外放的音乐,虽然声音极小,但还是不妨碍他听了个清清楚楚。

    听着歌词,他的思绪又飘回到以前,心里的羡慕更加汹涌。

    另一边的山念秋听完整首歌,满脑子都是“在逆境中生长”。

    他迫切的需要换首歌来洗洗脑子。他又不死心的点开游戏,选了和《青芽》同一系列的一首。

    旋律响起,竟然也是首带歌词的,山念秋有些惊讶。

    这款游戏收录的曲目大多数都是纯音乐,有歌词的不过,日语和英语占比较多,中文都没有几首,他一连挑了两首全是中文歌,都不知道是手气原因,还是别的什么。

    山念秋分心听了几句歌词,一切正常,就渐渐放松下来,等到后半段,“何谈追逐希望,如果贪恋荒芜铸的悲伤,才会走失方向。”

    山念秋:“......今天打游戏没看黄历,怎么一首首都有歌词,还专门扎心!”

    山念秋再次关了界面,没了打下去的兴致。

    这时凌勿开口:“你在干什么,听音乐?”

    山念秋现在听到音乐两个字就窝火,但还是平静的告诉凌勿:“不是,我在打游戏,音乐、游戏。”

    颇有点咬牙切齿的意味。

    “好玩吗?”

    “还行,就看你节奏感好不好,反应快不快了。”

    山念秋解释完,才疑惑的问凌勿:“你问这个干什么?想玩吗?”

    凌勿翻身下床,点头:“有点兴趣,介意让我试试吗?”

    山念秋一口答应:“当然可以。我先和你解释下这几个键吧。”

    凌勿点头,看着山念秋又随意选了首曲子点了开始。

    音乐响起,山念秋的讲解也开始了:“这根线叫判定线,会上下左右来回移动,难一点的曲子还会有多判定线出现。这个短的蓝色音符叫Tap键,落到判定线的时候直接点击就能接住。Hold音符是长条状的蓝色键,长按接住就可以了。这个红色的键叫Flick音符,向任何方向随意滑动就可以接住。黄色的叫Drag音符,通常很多一起出现,长按判定线就可以了。”

    凌勿点头,消化了下山念秋的科普,看着屏幕上不同的谱面和不同的数字问他:“数字越大是不是指难度越高?”

    山念秋点头,替他选了首曲子,解释:“每个谱面都有三种难度,有的还有四种,不过是极少数。每个章节有一首的魔王曲以及一首到两首的隐藏曲目,达到一定的分数才会解锁。每次节日还会出限定曲,不过对我这种小白来说就不用管。我帮你选了首还算简单的试试水,你要是打了一首还想玩更高难度的我再给你换。”

    凌勿点头,耐心等待界面载入。

    等到音乐响起,他集中注意力,稳稳的将所有下落的音符接住。

    一曲结束,一个金灿灿的ap出现在结算界面上。

    山念秋惊讶地看着凌勿:“你节奏感和反应速度都好好啊,第一次打这个曲子就满分。”

    凌勿疑惑,问他:“很难吗?”

    山念秋见他用疑惑的目光看着自己,打开话匣子解释:“第一次打一般都是熟悉曲子找节奏,一次就过算很好的,不过也要看难度。”

    凌勿点头,又问:“那你前面说的多判定线是指有多条判定线出现,需要同时在多个地方接住音符吗?”

    山念秋点头,补充:“多判定线的曲子难度就大了,很考验你的左右手协调程度。”

    凌勿再次点头,手指虚点在屏幕上,问山念秋:“我能再试一次吗,自己选个曲子。”

    山念秋爽快答应:“可以啊,不过你最好不要选最高难度,会被

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