命苦射手…
    防御塔下,手持弓箭的少女正在清理兵线。

    尖尖的耳朵和手中和武器代表着她的身份,云岛的游戏角色之一天空精灵莉莉娅,星川芽衣最近正在练习的射手之一。

    如果说这个英雄有什么特点,大概就是被设定的非常灵巧,虽然输出能力和同位置的射手相比爆发较低,但是整体很灵活,多段位移比别的射手多了逃生的手段,不容易呆在原地等死。

    受够了原地等死的绝望,就算射手莉莉娅的上手难度很高,星川芽衣还是决定练她。

    MOBA 游戏里,角色的上限和上手难度是成正比的。

    她可是要参加比赛的人呢!

    但是用莉莉娅一开始也好不到哪里去就对了。

    游戏进行到第十分钟,星川芽衣操控的莉莉娅在塔下安分守己的清线,忽然附近的草里跳出来对面四个,无视防御塔的伤害准备进塔gank。

    四个人的技能瞬间在莉莉娅原本的位置爆炸,原本满血的莉莉娅立刻血条见底,剩下丝血勉强用位移拉开小段距离。

    屏幕前的星川芽衣抿着唇不说话,手心已经有了一层薄汗。

    受不了,她又被蹲了。

    还好她有所防备,留着技能逃命躲过了一劫。

    但显然星川芽衣庆幸得还太早,对面刺客一波gank没有成功后并不打算放弃,再次从野区绕后靠近她。

    而用完了位移的丝血莉莉娅绝望地往第二座塔跑,但基本已经是等死的状态。

    游戏麦里传出来千叶紧张的声音:“芽衣你撑住!等等啊我马上就来救你了!”

    星川芽衣刚想说不用,她应该是死透了,话还没说出口,下路的形势忽然逆转。

    原本打算扛着塔继续追击的几人被她家忽然出现的打野尽数收下。

    赛西斯,多段突进和伤害的游戏角色,定位是刺客。

    他从己方野区入场,先斩杀对面抗塔的残血辅助,然后再收下没什么技能和位移的对面中单和射手,最后又留了技能追杀见势不对准备撤退的打野。

    短短几秒一个人gank了对面四个,触发游戏中少见的语音荣誉四杀。

    屏幕里,原本已经准备原地等死的莉莉娅顿了两秒,停下狼狈逃跑的步伐,鼠标默默点击了回城。

    怎么回事……星川芽衣心想,习惯被好几个人一起抓死,这次能活下来居然还觉得有点遗憾。

    毕竟 MOBA 游戏的默认规则一般是《论射手的100种死法》《只要对面敢抓就死给他们看好了》之类的。

    游戏麦里传出来千叶相当没心没肺的声音:“诶?芽衣你居然还活着呢?”

    “什么嘛可恶又被抢先了!这个打野支援的速度好快啊,我都没蹭到助攻……”

    被千叶这么一提醒,星川芽衣才发现这局的打野对下路似乎格外关照,已经默默过来抓好几回了。

    这很少见了。

    她看了看所有人的战绩面板,嗯,多亏了他们家打野,对面射手目前战绩0-4。

    果然射手的命不是命。

    星川芽衣调整了一下视角,看着电脑屏幕上千叶操控的中单往下路走到一半又走回了自己的中路,而她家打野赛西斯灵活地进入了对面野区,完全把节奏握在了自己手里,一副很可靠的样子。

    野区的资源可以说是中立的,控制的野区越多,对方能够拿到的资源就越少,双方的经济差距就会很快拉大,相应的角色等级和属性数值也会拉开差距。

    只不过相对来说己方的野区危险更小,进入对方野区的危险更大。

    留下了一整片自己家的野区,赛西斯对着莉莉娅发了信号。

    他在给她让安全经济。

    刚从复活点补完状态的星川芽衣有些不敢相信,没敢拿野区的buff,将信将疑地打掉了野区一只小猪。

    也算是间接偷了打野一百个币的经济。

    ……居然真的没有挨骂?

    五秒钟后,赛西斯发了让她拿buff的信号。

    电脑前的星川芽衣忍不住弯了弯眼角,清完兵线之后幸福地一头扎进了自家野区。

    游戏打到第十五分钟,对线期基本结束。

    又一波团战打完,星川芽衣看了一眼自己的KDA,4-2-6,才发现她的战绩难得不是负的了。

    毕竟作为输出位的射手,星川芽衣一般都是对面打野中单辅助重点关照的对象,被gank多了所以经常性负战绩才正常。

    但是这一局游戏因为有打野的帮忙,她的死亡数极大降低,而击杀数和助攻数都上去了。

    再加上赛西斯还分给她不少经济和buff,总之这次的游戏体验简直不是射手该有的待遇。

    打完团战又一次侥幸死里逃生,星川芽衣一边回城补状态,一边拉视野看着默默离开的打野。

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